sp; 太快了,炸开的时候几乎炮炮都在核心位置。
直播间都看呆了,数多观众看着这种暴力式的轰击方式,有种鸡皮疙瘩攀升起来,仿佛那寸寸的雨针5透过虚拟屏幕打到他们面前,有种刺骨的寒意。
【我知道联赛为什么要限制能源了。】
【要是全程都是这种爆发,那太可怕了。】
赛场内,SLY枪炮眉头紧皱:“那个炮拦也不是,不拦也不是。”
除非他能在速攻炮进入队友距离范围前拦截,不然这个速攻炮无论怎样都会攻击到他的队友。水属爆炸性攻击,这跟他们掌握的KID情报相差巨大,风刃他们还有应对策略,但这种高速雨针威力极强,比原先trace的压缩风暴攻击的范围查太多了。
速攻炮接连三炮,现在坦克跟隐匿队友被控,他跟医疗确实能拦住其中两炮,还有一炮根本不受控制。
“他在高速消耗能源。”SLY医疗不太理解trace的攻击方式,“高速消耗能源,攻击难以生效不说,还限制队友的移动空间。”
这种大范围攻击打法,SLY确实受到了限制,但是KID其他机甲也很难战斗。
“你们注意防护,医疗跟枪炮主要压制trace的弹道,其他人注意规避trace其他弹道。”SLY控制很是理智,“这种高消耗状态,KID是在自掘坟墓,我们以躲为主,想办法优先压KID坦克跟隐匿的耗损。”
“trace的爆发太厉害了,他再一发炮弹溅射到SLY两台机甲。”解说锁定trace的同时也在看着SLY的战斗表现,SLY没有因为trace的爆发而退却,相反他们选择适应这个情况进行猛攻,“SLY没有停手,他们还在加快攻击,他们在消耗KID其他机甲!”
【SLY是真的猛啊,在trace这种攻击下还能保持节奏。】
【KID爆发的只有trace,其他机甲都没能打过SLY的机甲,这是团战,不是个人秀。】
SLY很快变动打法,他们的医疗不再局限于锁定KID近卫,而是想办法给队友提供辅助来躲避trace的炮弹,SLY控制则是牢牢地把控着Lucy,以免Lucy配合trace打出爆炸伤害。
而更远的位置,正在与Alice的交手的KID近卫处于下风,他带着重力枪跟空间棍两把武器,Alice甚至还没拿出第二把武器,yao就在她的巨锤猛攻下节节败退。
远处,SLY主教练看着场内的情况,他的眉头没有松解:“高速消耗状态下,trace是个上限很高的机甲师。2控1不奇怪,爱丽丝跟他打估计都得吃点亏。”
机甲联盟有能源限制,这对一般机甲师来说没太多问题,但是对于战力上限高的机甲师,等同于在压制他们的短时爆发战斗力。
SLY战队是主打速攻的,SLY教练非常清楚这类型的机甲师,同样是50%的能源输出,枪炮机甲师能发挥出50%的攻击力,而trace这种类型的机甲师能发挥出80%的攻击力。
trace其实是个很没有确定性的机甲师,还没改赛制前他的战斗非常耗能暴力,不顾团队利益一意孤行。但这种不确定性在KID新赛季中引入sink作为攻击医疗后得到了极大的收敛,他的炮弹开始变得精准跟控能,很多时候都在战队的后方充当远程策应或者突破口。
SLY主教练观察过trace的战斗录像,在很多时候,其他机甲师使用50%能源,trace的能源输出只有25%,他一直在用少量能源打出对KID最优的结果。
“并不>> --