【诺亚坦克还没撤盾。】
【他不能撤啊,一撤就是正面受攻,分会被PJT医疗抢。】
“不撤,分会被拿!”默文急喊。
远处,应沉临神情未变,他看到PJT隐匿朝他冲了过来,也看到远处灼烧的两个盾。
他踩着推进器拉开与PJT隐匿的距离,趁着对方的攻击还没打过来之前,他再次拉了能源弦,满弓蓄力的能源箭在PJT隐匿赶来之前轰然射了出去。
炽热的火光在PJT医疗眼前烧了起来,他不得不退后半步距离,打算趁机再次攻击诺亚腾空,只是他刚一往后退就听到耳后簌簌的风声,不会吧!?这么快就接下一手攻击!
PJT医疗还没反应过来,两枚羽箭却从他身侧疾行而过,越过他再度射中了诺亚坦克的盾!
穿行的羽箭越过了PJT医疗,精准地命中诺亚坦克!
承受了连续三发火源箭的诺亚坦克在持续火焰的灼烧中耗损度达到了30%!
[KID-Sink 攻击诺亚-FFJH有效,积分+1]
观众们始料未及,前一刻还看到sink被PJT隐匿打飞,结果下一刻就看到连续能源箭攻击。sink每一次搭弦撒箭都是双箭,机械弓双箭!?还突破了PJT医疗的抢分!这是什么神奇的箭术?!
【抢分成功!】
【我的妈,这是抢分技巧。】
【好牛啊,他怎么做到啊!】
“弓箭类武器还能这么玩吗?”解说惊讶地看向旁边的默文:“这武器的上限未免……”
“没有突破上限,弓箭武器理论上也是属于另类炮类武器,可以类比枪炮机甲常使用的能量炮。”默文解释道:“这把上限比能量炮低,能量炮散射十几发同方向的炮弹,但他这是利用自己的技巧拉弓。”
能量炮可以自由变换弹径,忽大忽小,亦或集中或散射。
弓箭的能源弦上聚能是自由的,可以把弓箭的特性当成能量炮去看,sink等同于是利用能量炮的设计原理去设计了这把弓箭,放弃了能量炮的稳定攻击跟大规模攻击,选择了弓箭的高蓄力跟自由度。
使用弓箭进行双箭攻击出乎意料,这操作难度极高,可优点也非常明显。
速度比号称炮类武器里最快的速攻炮还要快,能在短时间门做出多方向策应攻击,属于能玩弓的人,就能玩出超越炮类武器的效果。
最主要的一点,一旦是进行这样的设置,这把武器就不单单只是火系燃烧雷系闪袭麻痹这种综合控制的效果。
拔高了难度坎位,机甲联盟的武器规定设置就会允许更多的操作空间门,sink几乎把弓箭的威力降得比能量炮的威力还低,来获取可以进行扩充的自由度……这把武器是累积效果的,不灭火的火不会消失,只要sink跟得上,就可以不断在原先的火焰威力上持续加持。
威力低,可连续3箭能达到1%,没人阻止他,继续往上累积,4箭就不止1%了。
【太牛了!】
【换句话说,这把武器就是改造版的高难度能量炮!?兼具控制效果?】
【这难度太高了,>> --