发出隐隐的坍塌声。
“应沉临。”游溯开口问“睡着了吗”
应沉临回过神,注意到游溯的机甲停在他的旁边“没,在看路线。”
旁边的机甲没走了,枪炮机甲熄火停着。
那把枪炮武器还是明晃晃地在机甲的右手上,应沉临路线看到一半,余光瞥到旁边待着不动的机甲,他不知道为什么,注意力容易往旁边挪,尤其是身边多了台机甲后,总是不由自主地往旁边看。
两台机甲并停在废墟上,游溯机甲熄火后就没再有别的声音。
隔了几分钟,应沉临忍不住先开口“游哥,你在睡觉吗”
游溯没有立刻回他,过了会才道“看你的路线吧。”
应沉临哦了一声,继续垂眼看着地图路线。
第四岛的路线他已经算过了,他想算的是并岛的可能。按照淘汰赛的规则,前十五天每隔五天会打开岛屿间的屏障,到时候地图更广,多个岛屿的机甲战队混在一起,刷战绩会比单个岛屿难度大,期间在路上找对手的浪费能源是最多的。
应沉临不想浪费能源,所以路线得算。
第二名战队跟他们差了将近230个机甲分,他们的战绩有非常大的优势,与其浪费时间找对手,不如算一条获利最大的路线。
kid一众人在信号塔周围一待就是几天,最开始的时候还有其他机甲战队路过,可到后两天的时候,所有的机甲战队看到信号塔就避着走,生怕一不小心就闯入kid的包围圈。毕竟这群强盗只认材料不认机甲,就算交过材料,第二次路过信号塔的时候,他们该拦还是拦。
而其他浮岛的人不知道第四岛的战况,只发现这几天联盟弹提醒的次数实在太多了,比如什么请各家战队积极比赛、请注意停留时间等看起来有点道理的提醒。
机甲师们议论道
“联盟监察组的人是不是太闲了”
“这是有多少战队比赛不积极啊还原地停留”
“今年战队机甲师素质不太行,一点也没有竞赛精神。”
不少战队因为联盟这些提醒,变得更加积极,各个岛屿打架打得更凶了。
等到柯泽浮岛淘汰赛进行到第五天的时候,柯泽浮岛污染区七个岛屿间的屏蔽系统发生变化。
柯泽浮岛机甲战队数多,经过前五天的淘汰,各个岛屿间机甲战队都经过消耗所剩不多,淘汰赛也就进入第一轮并岛。
漂浮在海陆之上的特殊浮岛间萦绕着的紫色光罩渐渐散开,七个岛间进行三两相互合并,重新开启新的屏蔽系统,各个浮岛间的机甲战队有了更广阔的作战空间。
两岛合并,意味着接下来又要进入新一轮厮杀期,两岛交汇的位置就是新的战场。每条赛道虽然只有1个名额晋级32强,对于参加淘汰的机甲战队来说,能在淘汰赛留的时间越久,所能争取的战绩也就更高。
战绩高,曝光足,战队的潜力越高就能迎来更多的投资商或者污染区的关注,可以争取到的资源更多,对于机甲基地后续发展起到至关重要的作用。
能熬过第一轮并岛的机甲战队都不简单,经由五天的作战期,所有机甲师都进入比赛的作战节奏,新的并岛也就意味着新的刷战绩机会来了。
与第四岛相并的岛屿是第三岛,在屏蔽系统关闭的一刹那,第三岛岛屿的机甲战队们第一时间锁定了第四岛的方向。
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