bsp; d组没有四强战队,难度最低了。
撞在一起的c组难度最高,两个四强压顶,会场内休息区位于c组的各家战队的脸色都有点凝重。
另一边,神盾战队休息区处,神盾的主教练看完四区域分组图后,忽然说道“曙光四强错开了。”
曙光星系总视角直播间内,粉丝们的烧香拜佛总算起了作用。
八个战队,a组疾风,b组yds,c组kid,d组黑鸦,剩下八强有两支战队跟黑鸦撞在d组,其他都均匀分开。
我们c组撞得多,但你们发现没我们四强错开了。
卧槽还真是,他们商量好的吗
怎么商量啊,都是数据化选择,提前商量也很难说好。
休息区里,张哥余光瞥见自己教练组的分析,kid果然选了地形跟污染值综合最高的这不好猜吗
谁都知道你们kid往最贵跟最能搞事的地方走,yds不会选地形复杂区域,黑鸦会选择适合远程作战的区域,这么多次合作不是白干的。
疾风主教练看完所有的分组后皱起眉道“kid在的c组难了。”
张哥“kid这是什么鬼运气,两个四强都在c。”
曙光四强没撞在一起是个好事,但kid却放松不下来了。
谷小天扫过自家所在的c组,小心翼翼道“江哥,我们这组别还可以吗”
“别紧张啊。”江思淼眼睛不离分组情况,接着说道“只是分在c区域而已,赛制规则没出来,说不定搞的是什么抢点制,这地方地形复杂,猥琐一点避开强队就可以了”
话还没说完,亚斯塔污染区的跃迁系统正式启动。
在肉眼可及的情况下,所有人看到亚斯塔污染区的俯瞰视角中,以十几个基站为连接点,迅速地在亚斯塔区域内浮现出淡淡的浅红色光幕,这些光幕连接在一起,将亚斯塔彻底分成了四个区域。
可视化虚拟数据上,在四个区域划分后浮现出abcd四点标志。
视野中复杂宏大的特殊区域地形也映入所有人的眼帘,光幕一经形成,选择不同区域的机甲被均匀地跃迁到区域的边缘位置。
kid战队跃迁坐标一经刷新,六台红白色机甲齐齐出现在黄沙纷飞的特殊区域,荒野砂石中黄沙肆虐,奇特的砂岩地貌高低起伏,机械体建筑若隐若现,与砂岩诡异地融合在一起。往下凹陷深不见底的机械沙坑里伴随着某种建筑的运转,发出咔嚓咔嚓的声音
沙坑里,失衡的特殊采矿器悬浮着,运转的传送带从砂岩表面深入地底,入眼到处都混乱采矿器漂浮,障碍物满布视野,在这些视野中隐约能看到零散的污染物在砂岩间或者矿坑里跑动着,注意到高处的机甲动向,一双双眼睛齐齐地看向高处。
几人还没从区域场景的震撼中回过神来,机甲上推进器弹出了失衡警告,几台机甲骤然从高空中下降,在即将摔入深不见底的沙坑前,机甲师们迅速反应过来迫降砂岩,霍焱一顿“这地方是”
游溯很快认出了这个位置“c区域,废弃堡垒采矿场。”
亚斯塔污染区是个机械星,曾作为边缘堡垒使用>> --