铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 才不是做galgame呢 > 51.什么?!你也要来搞竞争?

51.什么?!你也要来搞竞争?

也抬起头来跟着看了一眼,不由得在心里面暗暗吃惊。

    “在游戏当中,我们会先把声音放出来,比如说怒吼,从远处突然出现的可怕的怪物怒吼,然后再让怪物进入到玩家的视野当中。

    其实这就是一种镜头渲染的语言。”

    青智源说到这里,不由得皱起眉头。

    主要是受到时代的限制,很多东西都没法展示出来。

    不然的话,再多等个十年左右,游戏当中的分镜头可不要太厉害。

    就拿《战神》来说,制作人本身就是电影导演出身,游戏全程的分镜头都是他自己画好的,所以玩起游戏来有一种身临其境,像是在看电影大片的感觉。

    哪怕是一个螺旋楼梯,都能给你从顶视角跑出花来。

    3d动作游戏的时代来临之后,游戏就不仅仅是【给你影视般的体验】了,而是超越电影的更真实的模拟。

    “咦?居然这么有趣的吗?”

    宫崎骏两只眼睛闪着光,脑子当中其实已经有画面感了。

    只不过他想象中的是动画片当中的分镜,跟实际上暗黑破坏神的游戏内容还是有一定的差异的。

    ……

    “游戏跟动画电影,最大的差异,应该是主动和被动。”青智源说,“游戏呢,是玩家们主动去体验,人物的命运,生死都是自己来掌握的。就更有一种身临其境的代入感。

    动画呢,就是跟休闲自在,可以坐在电影院当中安静地欣赏,这种时候跟阅读,跟随着故事的主人翁展开一段特有的旅程差不多。

    实际上,我认为动画更难一些,因为导演每一秒都不能浪费,需要仅仅抓住玩家们的心。

    而游戏当中这个环节的要求就会相对更弱一些。”

    “原来如此。”宫崎骏认真地点点头,若有所思。

    “不过游戏比动画电影在制作上可能更复杂一些。”青智源琢磨着说到,“动画当中,故事连贯就行,每一秒是多少张图片,这些画面当中展现出来的信息就是所有。

    相当于玩家们坐上了一辆过山车,车辆有着既定的轨迹和方向。

    可是在游戏当中,玩家们有着更高的自由度,我们做的时候就得考虑更多的东西。

    比如说,动画片当中主角扑到草堆里面抓到兔子,那么只需要画出这个部分就行。

    可游戏当中,我们不但要设计兔子,还还考虑到周围的环境,不可能说除了这个兔子窝之外,周围的东西都是空的。

    旁边得有树,树底下要有草,如果一不小心追得远了,还可能遇到哥布林什么的。”

    听到这里,宫崎骏哈哈大笑起来。

    “哈哈……好有趣。”

    “是的呢,动画展现的是>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
花都极品狂龙凡尘仙缘桃花剑仙赐福:开局强吻高冷校花在异世捡垃圾,带回末世搞基建带着空间穿八零,领着家人奔小康水浒:狗官,你还说你不会武功?