想高度】这个观点,“要是你这么说的话,那么莎士比亚也算不得什么了。”
“这不一样的。”赤西健皱着眉头说,“莎士比亚的爱与死,在背后有着深刻的对社会的揭露和不公平制度的抨击,哎,算了,我们讨论这个干嘛?”
“我想说的是……”
赤西健压低了声音说,“不论你怎么认为都不重要,关键在于社长是怎么认为的,他会不会被宫崎骏启发,或者受到对方的影响,从而想要做一款【具有思想高度】的【伟大游戏】出来。”
坂田泰治愣了半天,脑子终于转了过来。
“啊!原来如此。”坂田泰治一副恍然大悟的模样。
赤西健松了口气。
“坂田桑,你终于明白了。”
不过……
“这不是一件好事吗?”坂田泰治虽然明白了一些,可还没完全明白,“社长对游戏有更高的追求,是很令人敬佩的事情。如果没有对于思想高度的认知,他也到不了对应的高度。
你这样一说,我反而更加期待了呢。”
嗯嗯。
旁边的横山认真地点点头,表示能在poken这样的公司当中,见证到未来青智源大师的诞生真的是太幸运了。
能够通过游戏做到这一点,到目前为止还没有人能达成吧?
毕竟现在的游戏还是以【快乐为主】,很少有人思考游戏本身应该传达的思想价值。
不过目前为止有不少游戏制作人在萌芽当中就是了。
“你有没有想过,万一社长要求的不是未来的某一款游戏,而是下一款游戏呢?”赤西健斜着眼睛说。
我都已经点拨到这里了,还没明白的话,你们就真的是太愚蠢了。
“哈?!”
就在这时,旁边的横山突然发出一声惊叹。
赤西健回头看去,之间横山一脸横肉,眼神当中充满了恐惧和难以置信。
“不会吧?”横山大惊失色。
“很好。”
赤西健转过头来看向坂田泰治,“横山已经明白了。你明白了吗?”
坂田泰治疑惑地张了张嘴:“我……”
……
“什么?《猎魔人》的世界观和脚本要改?!”虚渊玄惊讶不已,还以为自己听错了。
可是再三确认社长脸上的表情,发现这人居然没有一点儿开玩笑的意思。
甚至青智源本身没有一丝丝的愧疚感。
“我觉得,这一次对话,让我对游戏有了更新的更深入的思考。”青智源坐在对面的沙发上,冷静地微笑到,“回头再捋了一遍《猎魔人》,我发现这游戏虽然是为玩法服务的,可是在剧情上没>> --