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68.凯撒才是女主角吧?!

    不过到这里,说实话,古川浩泽对虚渊玄是颇为失望的。

    这游戏从游戏性、动作感和打击感以及boss的技能设定,玩法上来说都是无可挑剔的。

    尤其是在这样的时代当中,古川想不到有什么游戏能在这方面与之媲美。

    游戏的画面,人物设定,原画风格……也是堪称完美。

    那种人类从科技文明衰落,血族的诡异和人类的机械感融合在一起形成的新赛博朋克风格,真的让人很惊艳。

    日式西漫的画风也处理相当巧妙。

    整个游戏氛围都让古川很享受,旧时代和新时代的痕迹融合,科技和肉体力量的冲突,也是教科书级别的设定。

    唯一让古川感到不满的是剧情。

    就这?

    这是虚渊玄写的脚本?

    当然,并不是说剧情不好,至少在前半段是非常优秀的,极其富有感染力。

    人性的刻画已经相当到位了。

    尤其是在人类从偏安一隅到逼入绝境,再到反攻……

    这些节奏感的把控可以说是满分。

    而且仅仅通过人物的对话以及战斗渲染,静态图文的表现就能串联起来,调动玩家情绪……这些又都是老虚擅长的。

    可唯一让古川感到迷惑的是最终的结尾部分。

    夜之女王尼克斯的刻画和铺垫太少了,所以到最后尼克斯回归人类身份并没有能让古川感同身受,甚至有那么一丝丝尴尬。

    而女主角米娅,则让他觉得非常的迷。

    几次行为选择,都像是个真正的精神分裂一样。

    如果强行he的话,反而让人觉得有些不太舒服。

    太刻意了。

    后面的部分根本就不太符合古川对虚渊玄的认知。

    不过嘛……应该算是瑕不掩瑜吧,至少这款动作游戏在总体玩法上非常出彩,而且顺着剧情走得非常自然,基本上玩家的战斗心态是跟角色情绪保持一致的。

    能做到这些已经相当不错了。

    毕竟这游戏跟galgame不太一样,不是让老虚用故事来主导的游戏。

    ……

    “一切都结束了。”

    电视机当中,米娅说。

    然后走过来,一脚踩在尼克斯干瘪的身躯上,发出一声朽木破碎的声响。

    “尼克斯这个家伙,最终还是选择了这样的方式么?”

    她轻笑一声,然后从背后拔出一把短剑,眼神突然一变。

    猩红的双眼,狠厉,恶毒,就像是一条毒蛇。

    唰!

    剑光挥舞。

    向着男主角的方向。

    纳尼?!

    古川浩泽握着游戏手柄的手突然颤动了一下。

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