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126.一群黑子!(为盟主玖玥初旬加更6)

br />     这给什么噱头,本来CL就是一个慢节奏的温情游戏,不论哪一条线都是这样,伱以为像《颠倒的帕特玛》那样一开始设定上就有核心卖点啊?

    要说CL的核心卖点是什么,那自然是结局的催泪。

    但这个卖点是不可能提前公开的,否则就没法做到爆炸式的效果。

    PV做到这样已经算是非常不容易了。

    可恶。

    现在的玩家们都如此挑剔了么?

    非得弄一些特别华丽的设定才行?

    什么叫做返璞归真?

    什么叫做人生,你们懂不懂啊?

    青智源设想过无数种不同的被玩家们寄刀片的方式,这还是头一次游戏都没发售就被寄刀片的。

    而且还是因为一个先导片。

    “这些无知的人类啊,到时候玩了游戏就知道自己的行为有多么可笑了!”

    ……

    第二天上班的时候,作为P社的死忠粉在听到周围的同事们议论昨天的PV灾难的时候,郁闷得一句话也说不出来。

    中午聚在一起吃饭的时候,大家深入交流了一下观后感。

    “古原椿湫的复出之作,就这个PV,明显是不合格的吧?”为了不触及到古川敏感的神经,同事早见川小心翼翼地问到。

    “嗯……大概吧。”古川浩泽无奈地叹了口气,连他自己都觉得不符合古原椿湫的水准。

    甚至在设定和背景上面,还不如古原椿湫不在的时候。

    随便三上真司或者石野美香做出来的游戏都比这个的设定要好。

    你看看《猎魔人》,世界观宏大,题材深刻又有思想高度。

    你看看石野美香的《被窝男》,光是PV当中身上长了被子这个设定就足够激活人的好奇心,加上浑身尖刺的刺猬女一起,简直是绝配。

    这样的化学反应,哪怕没有玩游戏都能爆炸。

    像烟花一样绚烂。

    可是……

    唯独《CLANNAD》。

    真的很让人怨念。

    可以说是声音大雨点小的典范了。

    之前听说古原椿湫复出时的心情有多么的激动,那么此刻就有多么的失望。

    加上宫崎骏这样的国民度,居然没能将游戏给撑起来。

    甚至古川浩泽有一种直觉——

    哪怕是宫崎骏自己来写脚本,可能都比这个更好。

    “这个游戏似乎也不能完全怪古原椿湫。我好想听说,这个游戏最开始立项的想法,包括脚本什么的,创意都是来自于社长青智源。”

    “欸?真的假的?”

    听到这里,古川浩泽不由得眼睛一亮。

    众人也是一阵恍然大悟的模样。

    “啊~这样就能解释了呢。如果是迫于社长的压力而做出的调整和变化>> --
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