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“欸?真的?”
古川浩泽一下子来了兴趣。
……
抱着游戏盒子回到家中,古川浩泽从柜子里面将游戏机拿了出来,重新安装好,插上卡带。
《猎魔人》的包装非常的精美。
拆开它就像是拆开一个非常贵重的礼物。
虽然不是古原椿湫制作的,可好歹也是虚渊玄的脚本呢。
搞不好会有惊喜呢?
……
游戏开始,电视当中出现了他非常熟悉的pokeni的LoGo。
青智源在设计它的时候,大概没想过有一天会跟壬天堂决裂,所以用的都是红白色的设计,而且看起来就很有亲切感。
到现在用习惯了以后,字体改变过几版,但是颜色就这么固定了下来。
pokeni出现之后,整个画面一暗。
一双猩红的眼睛突然张开。
紧跟着是一张血盆大口。
古川浩泽差点儿被吓了一跳。
手指都颤抖了一下。
整个界面突然一变,背景是充满未来科技感的都市,在中间偏右是一个曼妙身材的少女剪影。
而与之对应的,是一个穿着皮衣背靠背的少年。
两个人中间的连线形成了一条曲折的S形轮廓,被勾勒出来成为了一个分割界面。
左边的部分是大大的《猎魔人》LoGo。
靠底一行小字写着:pokeni/1993
虽然一开始给古川浩泽是个黑暗系游戏,可初始界面却没有想象中的那么阴暗。
恰好相反,整个界面当中除了男女主角所穿的黑色衣服之外,背景反而是用的亮色。
不得不说,pokeni的原画设计师们是真的有两把刷子的。
恐怖的东西,或者真正能让人在心里产生震慑力的东西,反而不应该通过约定俗成的暗色调来表现,明亮的背景反衬反而会让人对其他的元素留有更加深刻的印象。
这就像是在荒漠当中突然出现了一棵大树,整个世界都会变得生机盎然起来。
而你所有的目光和焦点都会集中到那一棵绿色的大树上。
这就是游戏心理学。
青智源早就研究得透透的了。
……
选择新游戏,开始。
画面当中开始播放起片头动画。
严格意义上来说,远远达不到动画片的水准,只能算是类似于pokeni暗黑1当中的动态图配合文字的方式
这一套pokeni已经运用得相当熟练了。
古川浩泽玩了那么多的galgame,现在也很接受这个表现方式。
【这是一个血族和人类共生的世界。
狼和羊两种生物彼此为了活下去而战斗着。
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