; “嗯,紧张嘛还是有一点的。”三上真司认真思考着回应到,“不过呢,比起之前的《猎魔人》来说,好像也没那么紧张了。”
“那可不,《猎魔人》的时候三上你是新制作人,压力肯定很大。”虚渊玄笑着说,“不过嘛,我发现这种事情都是这样的,一旦你多经历几次,适应了以后,就没有当初那种心惊肉跳,晚上也睡不好觉的感觉了。”
虚渊玄眼睛微眯,似乎还有点儿怀念起当年新人的日子。
“是呢。大风浪见多了,其实也就那样。”三上真司点点头。
青智源微微一愣。
好家伙,这两个人隔这儿装起来了。
你们是一点儿也没考虑过外面那些兄弟们的感受啊。
“嗯,有信心是好事,可别太得意忘形了。”青智源提醒到,“现在成绩还没出来呢。”
“是!社长。”
……
这就是有成功游戏在手,根本不慌,反而是新人们慌得一批。
现在正在参与制作CL和LL的麻枝准,天天被宫崎骏老爷子训得跟什么一样,有时候总想找个被窝缩进去,真正当一个被窝男。
在看到老虚和三上两位游戏大佬们气定神闲的样子之后,麻枝准不由得一阵羡慕。
不知道什么时候我才能有这样的底气呢。
……
经过一段时间的发酵,《颠倒的帕特玛》热度也逐渐上来了。
不过似乎大家更期待古原椿湫的回归,反而这个游戏的热度没有之前《被窝男》那么高涨。
而且因为是P社的第一款横版过关类型的游戏,大家好奇多于期待,不知道pokeni能不能驾驭住这样的游戏。
按照很多玩家们的认知来看,P社有想法是好事情,三上也是个好制作人,可具体什么情况就难说了。
毕竟P社在不熟悉的赛道上面翻过车。
直到现在,名门学院还不少被人拿出来说,可以算是青智源的人生黑历史了。
不过,虽然有质疑游戏体验的,可从来没有质疑过游戏品质或者画面的,现在的《颠倒的帕特玛》哪怕不知道具体体验如何,可是海报和PV一出来就很抓人眼球。
时间一天天过,转眼来到了1994年5月28号。
这一天,《颠倒的帕特玛》准时发售。
……
晚上下了班,古川浩泽走在回家路上,往熟悉的游戏售卖店那个方向瞥了一眼,发现居然排着队。
抬起手表来看了一眼,已经是6点多了。
没想到这个时间点游戏售卖店的生意还这么火爆。
可仔细一想,他这才恍然大悟——
哦,对,今天是pokeni新游戏发售的日子呢。
已经超过半年多的时间没听到pokeni的消息了,上>> --