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61.潘多拉的魔盒

身携带钱包的传统。

    而且霓虹人对钱包非常迷信,觉得一个好的钱包,尤其是一些大红大紫的人使用过的钱包往往会有【发财】的吉利彩头在里面,所以也会有一些后辈喜欢要前辈的钱包作为礼物的习惯。

    这个钱包一看就知道价值不菲,至少在百万日元以上。

    钱包当中,还有一张青智源的手写卡:

    【日出长虹,清凉雨,破竹而闻声】

    emmm……

    这个家伙,跟津田是越来越像了呢。

    不过对比起津田的柔美,青智源的绯句可谓是写得铿锵有力,相当不错呢。

    ……

    服部裕之拿起《猎魔人》的卡带,仔细端详起来。

    世嘉md上面的游戏他也玩过一些,不过都没有做到这么精美的,光是卡带上的画面就有一种让人体验的冲动。

    再走了一段,汽车停了下来。

    司机也没说什么,只是静静地平视前方。

    服部裕之犹豫了一下。

    刚才青智源是怎么介绍的来着?

    这游戏是个俯视角动作类RPG,听起来很有意思的样子,要不要回去试试看呢?

    他到现在为止,好像还从来没有玩过pokeni的游戏,光是知道他们越做越好,而且取得了不错的口碑,但具体如何还真的一点儿感受都没有。

    不过……

    思考了两秒,服部裕之打消了这个念头。

    潘多拉的魔盒。

    万一打开了,反而让销量变得不好就完蛋了。

    还是扔了吧。

    服部裕之将车窗放下来,顺手一扔。

    哐当……

    卡带落进了垃圾桶里面。

    司机微微一笑,重新打着火往前飞驰而去。

    ……

    跟经销商们谈妥了销售适宜,确定好发售日期,接下来的一段时间pokeni剩下的任务就是不遗余力地进行宣传。

    猎魔人的广告打得满天飞。

    各大电视台都在黄金时段的节目间隙当中播放了对应的PV。

    这一次《猎魔人》的PV相比起《你的名字》简单了不少,而且画风上有着明显的差异。

    这是当然的,毕竟《你的名字》是新津诚担任的原画师,所有的风格都是他来把控的,会偏向于清新唯美治愈……

    而《猎魔人》的制作人是三上真司,脚本是虚渊玄,自然要黑暗,惨烈一些,唯一不变的,可能是从中透露出来的治愈感。

    ……

    《猎魔人》不是galgame,不用主打剧情部分,短短的十几秒的广告片段当中,体现的主要是游戏当中的打击感和动作感。

    所以>> --
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