气愤归气愤,更多的是对蛭田昌人发的火,至于实力评断上面,他自问确实达不到pokeni的这种高度。
P社的游戏脚本,已经不是人类能想出来的东西了。
只能说他们确实才华横溢。
不过,竹井正树暗暗握紧拳头,表示以后一定要加倍努力,哪怕没有他们那样的天赋,至少能多靠近一些,写出更加优秀的脚本出来。
就在他暗暗下定决心的时候,竹井正树抬头轻轻一瞥,正好看到社长的坏笑。
他微微一楞,继而反应过来。
可恶……
蛭田昌人这个家伙,很明显是想通过这种方式来激励自己。
啊~完全被人小看了啊。
真的令人火大。
不过,哪怕是正中了蛭田昌人的【诡计】,竹井正树也没有丝毫怪他的意思,而是乐于进入他的诡计当中,为自己鼓劲,一定要好好写出优秀的脚本出来,为自己正名才行!
……
玩家们对《被窝男》赞不绝口,行业内也给予了极高的评价。
很多游戏厂商们看到《被窝男》的成绩,直接都吓傻了。
“首周30万的销售成绩,这是galgame能做到的吗?”
“废物技能设计的男女主,更是想都不敢想,这如果不是galgame,不,如果不是出自pokeni之手的话,怕是早就已经扑到深渊了。”
“废物技能似乎也不算什么,大篇幅的日常,加上高比重的配角……这在任何一款游戏当中都是难以想象的。
在《被窝男》出现之前,游戏行业内一直奉行的是戏份独占式设计。
毕竟游戏本身是为了给玩家们体验感和代入感的。
中途转换主角也好,配角戏份过多也好……
这些都是游戏设计大忌,一旦让玩家们产生了奇怪的体验感,对主角的身份认同感产生错乱,那么这游戏多半也就完蛋了。
可《被窝男》不一样,他全做了,却取得了意想不到的效果。
优秀的画面,加上感人至深的神一样的文字,居然让我们能轻易代入,走入到每一个角色的内心当中。
简直可怕。
除了可怕,我已经找不到任何词来形容。”
“p社的石野美香这位制作人,真的太厉害了,尤其是作为一名女性,这就更为难得。
她不但通过《被窝男》这个游戏证明了女生担任制作人一样能做到很好,甚至证明了,她能做得更好。
在galgame游戏领域当中,石野美香是我心目中的女制作人第一!”
……
同行们对石野美香的评价很高,pokeni内部的同事们对她也是刮目相看。
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