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虚渊玄观察着社长脸上的表情变化,紧张得双手搓在一起。
等到他看完了企划案,才忐忑地询问到,“社长,你觉得怎么样?”
“嗯……现代都市背景,加上纯爱故事,治愈人心的结局,总体来说没有战斗参与的空间,看来只能做成galgame了呢。”青智源说。
“嗯,是的。”虚渊玄认真地点点头。
“那就没有办法了呢。”青智源会心一笑,“故事非常精彩。可以立项了。”
……
逆向度的人是典型的galgame,程序上没有什么需要新开发的内容和难点,套用之前《铃音之歌》就可以了。
只要再拉一个美术,这个项目就能开展起来。
第二天一早青智源就跟主美坂田泰治说了这件事情,于是很快就成立了逆向度的人游戏项目。
总共4个人,但应该足够了。
重新执掌新项目之后,老虚显得异常的亢奋。
这个家伙,果然是一匹野马,只能放任他去飞,不然根本发挥不出老虚的实力。
青智源将他的表情看在眼里,只求到时候玩家们不要给公司寄刀片就好。
……
1991年7月21号。
《果乐通》发表了最新一期的周刊,在这期期刊上面对pokeni公司的新游戏《铃音之歌》做出了详细的报道。
除了之前拿到了关于制作的幕后独家资料之外,果乐通在报道当中做出了不同于其他杂志的评论:
《铃音之歌》不仅仅是一场跨越种族的恋爱,将纯洁无暇的爱情跟人类的丑恶进行对比,同时还具有很强的教育意义和警示作用
从故事当中,我们了解到——
男主角勾坂郁纪是一个长得有点儿“死鱼眼”的男生,从小就因为这个特征没少被同年龄的同学们欺负。
这种事情在我们这个国家当中屡见不鲜,甚至经过调查发现,至少有三成的人都有过类似的经历。
被歧视,受侮辱,欺负,有些时候是一些蛮不讲理的理由。
但是这就是发生在我们身边的现实。
折射到故事当中,勾坂的遭遇真的让人同情。
在这样的世界当中,虽然勾>> --