铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 才不是做galgame呢 > 195.好是好,就是太少了

195.好是好,就是太少了

模型。

    简单却又包含着创作者热情的游戏风格,3D的呈现效果不但没有起到任何的反作用,甚至真的能给人一种:

    宝可梦们来到了真实的3D世界的感觉。

    而这游戏不仅仅是在表现效果上面突破了以往大家对3D游戏的固有印象,在游戏玩法上也进行了大胆的创新。

    在游戏当中,你可以通过摇杆来进行更为精细的移动,类似于围绕着怪物转圈圈,这样的操作在原来的十字方向键的手柄游戏当中是非常难以做到的。

    可是使用了摇杆之后就变得无比的轻松。

    而在3D宝可梦这个游戏当中,视角上面也做出了非常精细化的处理,不论是单人游戏的旋转,还是多人游戏时的实时变化视角,都做得相当的成功,为这半年多以来一直困扰着各大游戏厂商的3D游戏视角转换问题提供了最合理的解决方案。

    困扰3D游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。

    游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。

    而在游戏玩法上面,宝可梦3D大世界在3D动作过关游戏的基础上,保留了宝可梦本身的核心特色,将宝可梦们的技能、进化以及对应的获得宝可梦之后可以替换进行战斗……

    等等要素都完美地融合到了游戏当中。

    加上丰富的地理环境关卡设计,契合的宝可梦们的选择以及对应的特色玩法……

    都让这个游戏变得极其丰富而有趣。

    宝可梦同时还支持4个人同时游玩,可以说是一款非常适合全年龄向的轻松愉快的3D新游戏了。

    在这个游戏当中,宝可梦的许多设计可以说提供了非常标准的3D工业化流程,

    毫不夸张地说,宝可梦3D大世界是一款教科书式的里程碑。

    所以,综合以上因素,考虑到宝可梦3D大世界对整个3D游戏世界的影响和行业标准的制定意义,我在这里给出的是10分】

    【一款不能不称为‘无瑕’的游戏”.

    pokeni的《宝可梦3D大世界》交出了一份非常厉害的答卷,甚至可以说是“互动娱乐的新基准”,能够“塑造出往后的3D动作游戏类游戏的新模式”。

    不论是宝可梦这个题材的诠释也好,还是角色们的3D表现效果,以及游戏性和可玩性,甚至在玩家的覆盖度上面,宝可梦3D都做到了3D领域当中的极致。

    在这样的时代当中,很难不给出10分的满分成绩】

    【宝可梦3D大世界真的是让人耳目一新,眼前一亮。

    开头的CG表现力,加上游戏本身的玩法,将整个3D的优势都发挥得淋漓尽致。

    最明显的就是游戏当中关于场景纵深的应用,以及各种流畅的镜头衔接,不但给了玩家们沉浸式的游戏体验,同时还达到了很高的制作水准。

    让人真的有一种置身于真实的宝可梦存在的世界的感觉。

    真的是很了不起的一款游戏作品。

 &nbs>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
你透视眼不去赌石,又在乱看你养绿茶我养男大,谁先低头叫爸爸荒年小寡妇带着空间下乡,别人吃糠我吃肉鉴宝:从捡漏赌石开始我在东京当报恩狐狸