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222.赌狗不得house

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    比如说装备,其实读档以后,不见得下一次就能打得到,所以只能不停地刷装备,一直刷到自己满意的为止。

    酒馆当中的伙伴也是一样的。

    每次进入酒馆,你永远不知道下一次出现的招募人选都是些什么鬼。”

    “哈哈哈哈,太真实了。你永远不知道酒馆中究竟有谁。

    你永远不知道会打造出个什么样的装备。

    你永远不会知道怪物会掉落什么

    你永远不知道会抽到什么样的技能

    你永远不知道……

    但是,我觉得正是因为这些未知的东西,让这个游戏充满了无尽的乐趣。

    我到现在想要做的事情就是想办法把游戏当中的所有技能都刷出来,然后组建不同的套路去尝试一遍。

    虽然是个回合制游戏,但是我到现在很久没有玩过这么有意思的游戏了。”

    “回合制游戏在搭配和策略,以及各种复杂度上其实是有一定的优势的。这一次《永痕灰烬》算是给其他游戏公司上了一课吧。”

    “游戏啊,确实是个好游戏。

    世界观足够宏大,各种不同的种族其实很有特色,也很有意思。

    我自己就很喜欢阿卡夏虫族。

    虫族女王真的是长在了我的审美上。

    但是呢,游戏啊,真的是让我辛酸,你们能体会到一个倒霉蛋儿究竟有多倒霉吗?

    4面骰子,我投1点。

    战斗的时候投出最大值,而敌人也能投出最大值,相当于没有投过一样。

    没到抽奖的时候,总会投出最小的点数。

    哪怕是招募伙伴,我拿着一堆20面的骰子,居然也能投出2点!

    而且还不止一次。

    往往在随机出特别厉害的英雄的时候,需要你投40点,却往往投到2点。

    在酒馆当中全是一堆垃圾的时候,我却能投出40点的最大值!!!

    我深深的怀疑自己是不是被这个游戏给针对了。

    游戏玩到最后,靠sl似乎也不太有用的样子,为此我不得不把所有的灵魂石都加给了最小的点数。

    比如说两颗20面的骰子,我会将9颗灵魂石点数分散到最小的几个面上,保证我至少能投个6点以上。

    总之一句话,这游戏让我深深的认识到了一点——

    赌狗是没有未来的。”

    ……

    ——————————————————————

    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)>> --
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