; 都不是同一种类型的游戏,一个是选择大于努力的游戏,另外一个是努力了也不见得就能玩下去的游戏。
根本就没有可比性。
“放心好了,吾朗肯定没有问题的。”
铃木敏夫在旁边笑着说到。
宫崎这个家伙啊,就是一点儿也不坦诚,说什么,看起来像是在打击吾朗的自信,其实呢,就是关心自己的儿子,怕他在别人的面前出丑。
可是——
这点小心思,吾朗不一定能理解得到呢。
果不其然,宫崎骏越是这样说,宫崎吾朗反而被激得怒火中烧起来,“糟老头子,你可别小看我啊!”
糟老头子其实并不是吾朗的辱骂,他平时也会这么称呼宫崎骏,反而是一种亲切的称呼。
在前世制作完《虞美人盛开的山坡》之后,好不容易得到了宫崎骏的夸奖,吾朗也是这么对镜头说的:
虽然宫崎骏对他很严格,但是吾朗的表现就能看出来,他还是发自内心尊敬并且爱着这个父亲的。
只不过父子两个人都是茅坑里的屎,又臭又硬,倔强而不坦诚。
宫崎骏嘴角抽搐了两下,好家伙,你是完全没听明白我的意思是吧?
铃木敏夫在旁边看得好笑,赶紧圆场:
“放心好了,吾朗这么年轻,反应力也很快,他不是从小就喜欢玩游戏的吗,肯定没有问题。”铃木敏夫在旁边浇水,“而且年轻人脑子灵活,对新鲜事物的接受程度比我们这些老家伙们高得多了。
说不定他还能从这游戏当中看到什么我们没能发现的东西呢。
挖掘出灵感宝藏也说不定哦。”
这些有一大半都是铃木敏夫的真心话。
如果说这个世界上最希望吾朗能够成材的人是宫崎骏的话,那么仅次于宫崎骏的就是铃木敏夫了。
他是多么渴望吉卜力工作室当中能再出一个年轻的宫崎骏啊。
尤其是这对父子在脾气上这么相似,你很难不将希望寄托在吾朗的身上。
年轻人们有一股子冲劲儿,而且很擅长发现新的事物,说不定吾朗真的能学到些什么呢。
按照铃木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。
但,这完全是不可能的事情。
那么,能把吾朗给培养起来也是不错的。
……
吾朗接手过来之后,体验了一会儿,心里面却是无限的震惊:
“阿勒,原来现在的游戏都能做到这种程度了吗?”
两个老头子互相对视一眼,你才发现呢?
整个游戏给人的视觉冲击力相当的强,在吾朗看来,游戏画面表现,明明是个2d动画电影的感觉,但是却有着3d的体验。
这种感觉太奇妙了。
最开始上手的时候,吾朗还以为这就是2d游戏,可是骑着牙克卢围点打援,打野猪神的时候,他才发现根本就不是这么一回事儿。
如果是2d游戏的话,旋转,跑动,各方面不可能这么顺滑流畅。
就像是走进了幽灵公主的世界当中一>> --