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262.pokeni是养了一群怪物吗?

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    可是,突然一束光照射进来,将整个黑暗驱散。

    到这个时候你才发现,原来是早早的有一个先驱跑在了最前面,将所有人远远落在后面,并且以一己之力推开了新世界的大门。

    而那束光就是从新世界当中照射进来的。

    这可太让人恐慌了。

    更恐慌的是,很有可能他们这些落后者会发现自己根本就不是人类,而是躲藏在地底的见不得光的虫子。

    可怕……

    ……

    “太羡慕了,pokeni这都是一群什么神人啊。”

    还在galgame领域当中追随p社步伐的蛭田昌人,看到《幽林公主》的时候只能用望洋兴叹来形容。

    三上真司真的是了不起的制作人。

    从暗黑破坏神,到猎魔人,再到幽灵公主……一次次地开拓创新,将p社的游戏拔高到了新的高度,又再继续攀登着。

    这得是多么可怕的人才能做到?

    而且……

    如果是galgame领域的话,他们搞不好还能模仿一下,跟着p社混口饭吃。

    但是人家开始进军3d领域,推出一个又一个大作出来……

    这就没法跟了。

    精灵社毕竟只是个小游戏公司,根本就没有这样的技术人才,也没有那么多的金钱和资源去开发类似的游戏大作。

    仔细回顾一下,到现在蛭田昌人哪怕每次都将p社的游戏拿来认真钻研,但是依然摸不清搞不懂闹不明白——

    这家原来靠着做galgame发家的公司,是怎么在短短的几年之内发展到如此可怕的程度的呢?

    他们哪里来的技术力量?

    要知道在这之前,也没听说p社去挖过哪个大公司的大牛啊。

    唯一被他们从别的公司拉过来的,仅仅只有音乐大神下村阳子一个人。

    现在卡普空估计都要后悔的得要死,放走了下村这样的人才。

    ……

    卡普空这边,辻本宪三也有着类似的同感:

    为什么pokeni的人才那么多呢?

    游戏也是一款接着一款的出,而且都是开创性的。

    上一个3d宝可梦,直接让所有人都看到了3d游戏市场的潜力。

    而这一次,《幽灵公主》的出现,直接将3d的美学拉升到了一个不可思议的高度。

    仔细研究了很久,到现在为止辻本宪三依然不知道这个游戏到底是怎么做出来的,都使用了怎样的技术。

    总觉得p社就像是会变魔法一样。

    “啊……三上真司真的是个了不起的天才呢。”

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