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266.这是什么类型的游戏?

sp;  两个人似懂非懂。

    然后剩下的事情,就是把那些光怪陆离的【虫】们给做出来。

    ……

    三上真司点了点头,虽然听自己社长吹自己的游戏,总有那么一点点怪,可他不得不承认青智源说的就是事实。

    两个人似懂非懂地点了点头,又摇了摇头。

    这种感觉怎么说呢?

    现在怎么反而问起我来了呢?

    自从今年上半年英伟达那边交付了新的独立显卡之后,这个项目就被排进了日程上。

    一个拥有着动画般唯美景色的游戏,该是个什么?

    “啊!”

    “好的社长,但是需要我这边做什么吗?”浅野莉莎好奇地问到。

    不过三上自己挺喜欢的,相当于公司又多了一种新的游戏玩法。

    “没有战斗之后,搜集虫,了解虫的习性,从而找到破解它们的方法,这就是游戏的乐趣。”

    “嗯。”三上乖巧地点了点头。

    绫濑要是解决不了的话……”

    幽灵公主做到这个程度其实很厉害,里面大量的资源,包括游戏战斗机制什么的,只要换个皮就能成为一款厉害的游戏产品。

    古原椿湫居然要重出江湖了吗?

    ……

    “资源的重复利用啊。”青智源说,“我们动画渲染做得多牛啊,幽灵公主的场景啊,森林啊,田野啊,哪怕是达达拉城,都是如梦如幻的。”

    青智源花费了差不多两个多小时的时间跟他们把虫师的设定,还有一些比较经典的故事给讲了一遍。

    两个人微微颔首,仔细聆听他后面的话。

    这游戏是依托于宫崎骏的《幽灵公主》电影的。

    两者的风格其实挺契合的。

    青智源抱着双手,也跟着进入了沉思之中。

    与主流霓虹动漫主题相比显然有别于动辄打打杀杀的少年漫画和情爱跌宕的少女漫画。

    “游戏本身,讲述的是人和虫的交集和生存,各自按照自己的轨迹在走,是一种更自然而然的事情。”青智源说,“我并不想把这个游戏做成战斗类型的。”

    这个过渡实在是太丝滑了。

    青智源伸出手掌,像虫师当中描述的那样对两个人说,“如果说我们的世界是手掌的话,在上面有人、动物、植物……”

    听完三上真司的诉苦,青智源都被逗笑起来。

    然后再在这些事件当中体会故事,领悟生活。”

    到时候有这样的一款特别吃3D性能的游戏横空出世的话,刚好能帮助英伟达镇住场子。

    虫师是青智源前世非常喜欢的动画作品。

    哦,还有此间生活着的人们。

    程序猿那边,去年因为没有硬件支撑就没再继续跟进开发了。

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