sp; 山内溥也收下了他的辞职信。
准确来说,是横井军平作为公司研发部门的负责人,同时手上又总揽掌机这一块的生杀大权,却在几年的时间当中做出了重大的决策错误,浪费了公司大量的资源,却没能取得足够的成果。
这一切,都足够让横井军平名誉扫地,颜面尽失。
也正是在这样的情况下,不论社长到底对他失望没有,横井军平自己都是要引咎辞职的。
所以,最终的结果就是——
横井军平,这位壬天堂的股肱之臣,最早的元老人物,gameboy之父,离开了壬天堂。
……
之后,各路新闻媒体对此时间进行了大肆报道。
主要是横井军平的身份太过特殊了。
“很遗憾听到这样的消息——
作为壬天堂的最早的员工,第一开发部部长的横井军平先生已经在前日离开了壬天堂。
内部消息是因为横井先生所主导的vb和gbp项目失利导致的,作为部门的负责人,横井先生主动提出了离职。
这样的事情,不免让人唏嘘。
在游戏历史上,横井军平绝对是有着重要地位,可以载入史册的一个名字。
让我们来回顾一下横井先生在壬天堂期间所做出的贡献……”
“真的是个让人意外,却又好像在情理之中的消息。
横井军平先生离开了壬天堂。
……
希望在未来,横井依然能从事自己喜欢的事业,为我们带来更多的优秀的产品。
横井虽然离开了壬天堂,但不代表横井军平这个名字从此就会黯淡,相反,我们采访了横井军平先生。
他表示对于未来还是有着无限的憧憬。
虽然现在的他已经55岁了,但是横井先生依然希望能继续为世界做出贡献。
应该在不久的将来,横井军平先生就会投身到新的事业当中去呢。
我们也祝愿他能够再创辉煌。”
“横井军平离开壬天堂的真实动因是什么呢?
我们完全可以把这个事件看作是tv游戏产业正规化的必然结果,横井天生具有艺术家式的旺盛创造欲。
这样的一些人为tv游戏产业的萌芽时期做出了杰出贡献。
但当诸如壬天堂等成为上市企业后必然更多顾及产品利润回报、股东利益等客观因素,可提供给那些艺术家自由创作的空间就日益狭窄。
另外在创业之初横井经常逾越上司直接向社长山内溥陈述意见,在壬天堂社内具有独特的优越感,企业规模扩大后这种特殊待遇逐渐消失令他产生强烈地失落感。”
霓虹业界评论家平林久和这样剖析横井离职事件:“过去的游戏产业往往一两个人的会社就能够独力完成一项个性化的游戏产品。
但随着时代的变迁这个产业将日趋规模化,依然存有手工作坊意识的那些人将被迫退出这个舞台…”
横井军平在接受日经新闻时是如此阐述自己对壬天堂的见解:“最初山内社长以短、小、轻>> --