我打得好。
我以后该怎么办?
我要自己私底下好好练习吗?
这种事情要不要跟他们分享呢?
万一被嘲笑了,我该怎么办?
最终古川浩泽还是决定一个人孤独地承受这份甜蜜的负担。
从某种程度上来说,能有一个在关键时刻帮助自己通关的女朋友也是一件幸运的事情呢。
好在这一次P社发布的新游戏是战棋类型的,并不需要操作,更多的是考验脑子。
对于古川浩泽来讲,游戏是他和雪竹纯奈一起增进感情的交流工具,不,工具可能还不太恰当,应该说是一种交流方式。
共同的兴趣爱好,让他们有着更多的话题,也能拉近彼此的距离。
对于木下启介来说,游戏是避风港,是可以让他寻求安宁回归自我的一个温暖的小窝,在这里可以让木下启介暂时忘记烦恼,世间的一切喧嚣,吵闹都跟他无关。
而且在游戏当中,他能够窥见年轻时的自己,可以无忧无虑不用去思考那么多,只需要做自己想做的事情,玩自己想要玩的东西就好。
而对于山田和早见川来说。
游戏是除了工作和生活之外的很重要的生命组成的部分,反正也没有恋爱的烦恼,不如在游戏当中尽情地体验人生。
……
1997年6月6号。
pokeni的新游戏《86——不存在的战区》正式发售。
一大早开店,外面就站满了人。
不少玩家就是冲着86这个游戏来的。
或者说是冲着【古原椿湫】这个名字来的。
“啊,好久没有听到古原椿湫的名字了呢,我记得当年我还是在上高中来着。现在都已经大学了。
古原老贼的游戏几乎伴随着我度过了整个高中时代,当年玩到的时候,还觉得特别难受,很有一种想要将古原老贼给杀了的冲动。
不过现在没得玩了以后还挺想念的。”、
“我也是,虽然古原椿湫只是挂了监督名,但是看到制作人员名单的时候,懂的都懂。
石野美香虽然是制作人,不过多半情况下还是古原主导,所以一看到他的名字我就已经决定要入手了。”
“哈哈哈,都是同道中人,我也是为了古原椿湫来的,好久没玩到古原的游戏,心里面有些发痒。
自从LL之后,市面上就很少能让我体会到一个人玩游戏玩到泪崩时的感受了。”
“有些时候能够大哭一场,也是一种畅快淋漓的体验呢,我发现工作以后想要放声痛哭的冲动反而没有了。
年轻的时候还真的容易感动,容易流眼泪。
可是,在工作以后,不管怎么难受,心里面憋屈,可就是哭不出>> --