殊,而且非常有用。
因为她是【枪神】,所以在设计瞄准上面的命中率比其他的驾驶员们要高出一个档次,配置的机甲也是主要以狙击型为主的。
这种类型的机甲,最大的特点就是攻击力强,而且射程非常的远。
技能上面有单点爆破的,也有打出一条直线的贯穿伤害的AOE型。
在面对敌人的远程火力时,可蕾娜的优点就能够完全发挥出来。
因为对方的远程很多时候会躲在近战的后面,想要绕过去切后排的单位的话,机动力上就会显得有些不足,也就只有主角辛耶诺赞这样无视地形和无视地方单位的特性,可以直接轻松弹跳到敌人的后方进行大肆地收割。
除了男主角之外的其他单位就没法做到这一点。
加上这些远程单位的攻击力普遍比近战更高,所以打出来的伤害也更高,总会给山田正治制造不小的麻烦。
所以在可蕾娜加入之前,他都是用蕾娜的火力支援来进行后方打击的。
如果没能一口气消灭掉的话,就很麻烦了,对方残血状态依然能造成威胁和杀伤。
可蕾娜加入之后,就能用可蕾娜来定点清除后方的这些烦人的家伙们了。
……
游戏当中每个角色的特性不同,拥有的技能和大招也不一样,怎么使用,在什么情况下使用其实都很值得研究的。
玩这个游戏,山田正治也感受到了久违的战棋乐趣,也就是排兵布阵,在了解了敌我双方的特性之后,所做出的破解对策。
赢得战斗胜利之后,很有爽快感的。
而且还能享受到养成和搭配的快乐。
每个角色的属性成长不同,不同的机甲的成长也不一样,战场当中捡回来的东西也是分门别类的。
有些零件可以用来加强男主角的机甲,而有些零件则不能,是用来加强可蕾娜的机甲的……
所以说还有一定的运气成分在里面。
打败敌人之后,派遣菲多去拾取残骸,也是很让山田正治着迷的一件事情,就跟玩扭蛋机差不到,能得到什么,有没有好的可以加强和改造机甲的东西,都很值得期待。
一般来说,越强大的敌人,留下的残骸就越厉害。
所以在看到对方小头目,或者是一些有着特殊能力的机甲的时候,山田正治脑中的多巴胺就会迅速分泌起来。
咔咔咔,都是钱啊,都是能用来升级的好东西呢!
从这里开始,游戏就进入到了山田正治熟悉的模式了——
每一关当中都能遇到一两个新的队友,然后开展一番对话,在游戏结束之后,如果没有死掉的话,这些新来的家伙们就会加入到队伍当中,成为下一关当中可被蕾娜指挥的单位。
第三关当中加入的黑发美人是凯耶,代号“樱花”
第四关当中加入的金发男子名字叫做戴亚,代号“黑狗”
虽然山田正治也不太明白,为什么一个金色头发的帅哥会被叫做黑狗,不过嘛,大概是因为温顺吧。
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