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338.显卡杀手pokeni

    于是很快这一场局域网战争就被迅速组织了起来。

    在边境这个游戏当中玩家们可以使用官方设计好的20多张不同的地图,分别对应着战役当中的不同关卡。

    地图有大有小,小的大概只有3个可以互通的几十平米左右的区域,就像是几个大房间被串连到了一起,可以支持5v5的对战。

    大的像诺顿山丘这种,直接覆盖了一整个山丘,游戏当中还有各种各样的掩体,比如说高塔,碉堡,地下通道等等……

    使得游戏丰富许多。

    这样的大型地图就能支撑到10v10的战斗。

    理论上来讲可以支撑20v20,或者5v5v5v5,但是呢,现在考虑到网络和同屏卡顿的问题,官方做了一定的人数上限限制。

    万有引力工作室其实已经跑过无数遍测试了,最终得出来的结论是——

    哪怕是最好的电脑,顶配,同屏幕当中也最多只能支撑到40人的样子。

    超过这个数量以后就几乎没法进行游戏了。

    40人是理论上限,已经到非常卡顿的级别,除了移动几乎做不了任何的事情。

    测试下来,能够支撑正常操作,还算比较流畅的,最大人数也就是同屏30人。

    所以为了照顾那些普通的电脑,官方将最终的人数设定在了10v10。

    ……

    “来来来,瓦特比峡谷。”

    罗斯招呼着隔壁的同学们。

    进入到局域网当中,诺尔发现里面已经存在了好多房间了,写着各种名字:

    按照约定,他们进入了叫做【要么死,要么生】的这个房间当中,密码是约定好的12394.

    进入房间之后,很快就满了10个人。

    罗斯和诺尔自动分到了一组当中,跟隔壁两个寝室的同学组成一队,对抗另外的5个人。

    这种内部战局,一般都是打个热闹。

    之前也就只有玩魔兽争霸的时候,才有这么火热的气氛。

    谁能想到一个《边境》就把这么多人聚合到了一起?

    晚上大家都不出去浪了,就想着打游戏。

    进入到游戏当中,选择了最简单的竞赛模式,以一方全灭或者基地被炸毁为胜利条件。

    一群人开始了一场激烈的战斗。

    瓦特比峡谷是边境关卡当中,相对而言中型规模的关卡,整个峡谷由三个部分所组成,分别是中间的峡谷以及两侧的山丘。

    山丘上面各分布着一座指挥阵营,同时从山谷的上方可以沿着斜坡下去,在地下还有一层通道可以绕到对方的后面。

    地形上面是呈现镜像关系,所以对红蓝双方(科里恩和巴尔克)都是公平的。

    在初始基地当中还能够购买武器,击杀对方获得更多的金>> --
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