bsp; 使得这个游戏IP没法做得更有趣更包容万象。
……
游戏系列的扩充是非常有必要的。
有些时候,游戏本身的销量是一回事,哪怕放置在哪里,数量多了以后,就会为整个游戏家族添砖加瓦,让玩家们看到它的丰富性。
换句话来说就是——
我不保证每一款宝可梦玩家们都会喜欢。
但是我能保证的是,你喜欢的,都能在宝可梦的大家族当中找到。
这也是为什么青智源一直在不停地扩张宝可梦系列,让浅野莉莎团队开发不同游戏类型的宝可梦的原因。
甚至以后还要开发出不同的宝可梦主角,满足更多人群的需求。
当【宝可梦的大世界】被构建完成之后,那就会产生非常惊人的群聚效应。
总体来说,经过一番讨论之后,壬天堂的在座成员们得出来结论是:
要么就是开发新的马里奥或者卡比系列游戏,努力扩充家族成员,走宝可梦模式,甚至在下一代游戏当中,迎头赶上,做出超过pokeni的游戏产品。
所谓的超过,不仅仅是要表现在游戏玩法上面,包括游戏的画面质量,游戏的故事性,可玩性,各方面都要有更高的要求。
毕竟是作为竞品存在的话,没能从正面击溃对方,就相当于是自己败北。
这个风险其实是最大的,但要是能做到,肯定会取得非同一般的效果,至少能将壬天堂的宝座稳定下来。
难度其实很高,关键是在座的各位,包括宫本茂在内都没有十足的把握。
光是画面质量提升到跟pokeni差不多就已经很困难了,更何况是要超过它。
另外一种方式呢,就是开拓新市场,避其锋芒,不跟pokeni进行正面对抗,这样做其实是比较稳健的,而且还能够赚钱。
但是,山内溥怎么可能咽的下这口气?
光是想一想就很憋屈好吗?
想当年壬天堂还是如日中天的时候,世界上谁不想玩到他们制作的游戏?
壬天堂放在这里就是业界标杆,现在居然要畏惧一个新来的pokeni,甚至因为惧怕对方而不敢进行正面对抗。
这种心里落差,换成任何一个人都无法接受。
更何况是山内溥。
曾经的王者,现在要向青智源那个家伙低头,这种事情怎么可能?!!
“做!一定要在产品质量上面提升起来,我们不能这样落后于人!”
山内溥重重地拍了拍桌子,“不管怎么都好,硬件上面要超过索尼,游戏上面,pokeni都已经从正面向我们发起进攻了,如果没能回应的话,别人怎么看待我们?
所以必须得正面回击!!”
听到山内溥的话,众人不由得倒吸一口>> --