久多良木健这个家伙会把他刚才的吹牛当成真的。
“现在你承认我们的技术很厉害了吗?”
佐藤秀树问到。
“这倒没有。”
久多良木健端起桌上的酒杯,默默抿了一口压压惊。
“那你刚才一脸见了鬼的表情……等等,”佐藤秀树双手按在小桌上,支撑起身体凑近了他,“你该不会是见过很厉害的超过现在时代太多的东西吧?”
“这……这怎么可能呢?”
久多良木健有些心虚地侧过脑袋,根本不敢直视佐藤秀树的眼睛。
要是让他知道pokeni能做出那样可怕的东西,可就太可怕了!
现在回忆起来,久多良木健依然心有余悸,当时看到2B模型的震撼感依然残留在大脑当中,仿佛昨天才发生过的一样。
一想起那么高精度的模型能在游戏机上面奔跑……
久多良木健就有些心驰神往。
不过,在他看来目前想要带动那样的模型根本就是一件不可能的事情,起码还得有5年的时间。
也就是说,pokeni已经在设计上领先了这个时代至少5年了。
一想到这里,久多良木健就不由自主地打了个寒颤。
所幸,pokeni和青智源社长是索尼的朋友,不然的话,真的不敢想象。
不过呢,在这个世界上,能够满足青智源对硬件需求的也就只有索尼了吧?
……
两个人再次喝酒聊天,久多良木健像个祥林嫂一样,一点儿也没死心,继续劝说到,“秀树桑,如果我是你的话,就应该放弃世嘉的主机。”
佐藤秀树狠狠地皱了皱眉,“你跟我说这个有什么用?我又不是社长。”
这时候,MD的成功反而变为了世嘉的毒药,世嘉太希望让土星复制MD的成功了,为此不惜血本,结果遍体鳞伤。
单纯从硬件角度考虑,卖出土星一台亏损1万日元,如果软硬比够高,那么亏损可以弥补。
所谓的软硬比,就是指游戏机卖出去虽然亏损,但是在上面开发的游戏能产生足够多的利润,那么依靠权利金的抽成,只要权利金的收入和世嘉本身软件的销售成绩足够好,利润能够覆盖游戏机的亏损的话,就是能够接受的。
硬件是主机,软件是游戏。
但土星的软硬比不够高,所以一台主机还是要亏五六千日元
所以土星销量最后没过千万,除了市场因素之外,还有世嘉刻意控制的因素在。
世嘉故意降低过土星的产量,避免更大的亏损。
对于第三方,没有足够多的游戏机,就意味着没有足够多的市场和利润,所以只能更加不敢在土星上面开发游戏。
这又成了一种恶性循环。
……
对此佐藤秀树其实是颇有微词的,他内心深处更赞成久多良木健的想法>> --