会是dc市场,而是老游戏机市场。
原因很简单,你性能没人家好嘛。
久多良木健唯一能指望的其实就是市场信心不足,ps2和最终幻想8所建造的壁垒,可以在一定程度上堆高玩家们的流失和转移成本,同时也能约束第三方游戏厂商。
除了更世嘉和pokeni本身关系比较好的ea和光荣之外,其他的大牌游戏产商其实都会多少有些忌惮。
这就是久多良木健布置下来的陷阱。
时间陷阱,只要pokeni没能扛过去,就是索尼胜利了。
然后以事实垄断的方式来打击壬天堂的新主机,这一系列都是完美的后手,是久多良木健之前跟出井伸之一起制定好的策略。
可惜,青智源没有犯错,他把宝可梦当做托底的王炸打了出来,而且时间点也选的恰到好处,是覆盖了整个新年期间,一直延续到4月份的。
话题度,热度,都被青智源做到了极致……
在这样的情况下,突破封锁是早晚的事情。
只不过久多良木健没想过会这么快,真要说些什么的话,只能说——
宝可梦无愧是全球第一ip。
青智源没有这张牌就输定了。
虽然这一切都是在他的意料之中的事情,可是真正看到变为现实的那一刻,还是多少会有点儿难受的。
心痛。
过了许久之后,久多良木健这才稍微张开了眼睛。
虽然很难受,但是已经没有什么好遗憾的了,久多良木健不管怎么复盘,都觉得他和出井伸之社长已经做到了能做的最好。
最后结果是这样,那么只能佩服青智源,因为他做的更好。
既然是凭实力取得的胜利,你也根本没法逆转这个结果,又有什么好后悔的呢?
整个过程当中,久多良木健唯一一次失误,就是在pokeni收购世嘉之前,没能意识到这一点,让公司提前收购,哪怕是花费30亿美金也是值得的。
不过,这也仅仅是一个开始而已,未来的主机战争打响之后,还有很多可以操作的空间。
但是,下一次就是要等ps2出来了。
……
“万岁!!!1000万大关!!!万岁!”
“pokeni万岁!”
“世嘉万岁!”
“dc万岁!”
在世嘉株式会社当中,社员们在疯狂地庆祝这伟大的具有历史性意义的时刻。
说真的,之前md销售量突破4000万台的时候,他们都没有如此激动过。
当年激动是激动的,最重要的原因在于md成为了北米市场的主流游戏机,具有不一样的意义。
而这一次是劫后余生。
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