bsp;不过具体玩得多大青智源就不知道了。
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相比起比尔盖茨来说,艾德·弗莱斯更具有典型的西方人的长相,他有着一头金黄色的卷发,高鼻梁、薄嘴唇,看起来就像是古罗马时期的战士。
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今天这场会议,从现场的人员就能看出来,比尔盖茨还是很重视pokeni这家游戏公司的。
现在的pokeni不仅仅是世界上最大的游戏开发商,同时还在并购了世嘉之后,成为了主机市场的有力竞争者。
世嘉DC的开发,微软在其中就扮演了很重要的角色,帮助世嘉开发设计了windowsce操作系统。
所以彼此之间其实也并不陌生,甚至说还有一些紧密的合作,以前是中山隼雄社长主导的,而现在青智源也继承了这一点。
比尔盖茨其实挺乐于看到世嘉DC取得成绩的,微软在其中也有不少的盈利。
微软游戏工作室发行的即时战略类游戏《帝国时代2》将在今年下半年登陆PC游戏平台和世嘉DC。
正是因为世嘉DC所取得了不错的成绩,到现在微软还比较犹豫到底要不要开发自己的新主机。
此时的微软内部其实是在未来的游戏战略上存在分歧的。
比尔盖茨认为公司现在有充裕的现金流,大概可以拿出300多亿美元来进行大规模的并购,直接通过购买的方式来占领市场,比如说直接买下壬天堂,或者直接买下EA,甚至他也产生过直接买下pokeni的念头。
只不过找专业人士评估了一下,pokeni在将世嘉收购完成之后,现在的市值恐怕已经超过了600多亿美元,P社看起来好像每年的净利润还没有壬天堂的多,但是业务广泛,而且基本上都能做到行业顶尖,市场反馈相当的好,所以投资机构给Pokeni的估值都挺高的。
尤其是现在还是1999年,正是互联网热的时候。
像P社这种互联网大厂,自己头顶上就戴着一顶无形的光环。
所以比尔盖茨虽然有这个心思,可想要吞下pokeni似乎有点过于勉强了。
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虽然微软的PC游戏业务在弗莱斯的指挥下发展顺利,却远远无法和索尼、POKENI、EA、壬天堂这样的巨头相提并论。
在世嘉DC出现之前,微软的开发者更喜欢PS,
微软也考虑过加入PS阵营,将游戏部门的业务扩展到主机上,只不过因为合同细节没谈妥而作罢。
此时的微软和索尼并非盟友,但也算不上对手。
其实在青智源造访之前,比尔盖茨就已经找过索尼总裁出井伸之好几次了。
比尔·盖茨希望PS2采用微软的游戏开发工具,被索尼社长出井伸之拒绝了,这不是出井伸之第一次拒绝盖茨。
随后在今年的E3电子展上PS2正式公开,索尼在发布>> --