bsp;被攻击到的草食龙立刻发出了惨烈的叫声。
而似乎感受到了玩家们的杀气,原本跟这头食草龙一起吃草的伙伴们都撒丫子四散而逃。
对比起猎魔人2来说,怪物猎人的操作感略显笨重了一些,有点儿像美式研发的肌肉车一样,看起来马力十足大功率而且很有劲儿,但是呢转向调头什么的都很困难,总要按照着惯性往前面跑一段,然后才能够回过来。
现在的怪物猎人给山田正治就是这种感觉,一旦攻击键多按了两下,想要收回来就很困难,一定要将整套攻击动作做完以后才会停下来。
这一点让山田正治不是特别的适应。
不过还算好,因为遇到的怪物其实也差不多是类似的,有着很长的前摇和后摇,而且时间很长。
比如说现在他所要面对的食草龙,会几种不同的攻击方式:一个是冲锋,向你奔跑着过来,低着头用触角顶你,另外一个是摆尾,突然转向用巨大的尾巴将你扫翻在地,不过每次攻击的时候都会有一个很长时间的准备动作。
在它低头咆哮的时间当中,山田正治已经足够将它给打死了。
在杀掉了第一头草食龙之后,山田正治按照游戏指引对它进行剥皮。
当然游戏当中也不可能真的出现这么血腥的场景,几乎是意思一下,让玩家们做出一个蹲下来用刀子划拉的动作,然后就出现获得的材料物品。
当材料物品收集完成之后,面前的这头草食龙的尸体也会自然消失。
经过几次战斗之后,山田正治获得了3块生肉,可以回去交任务了。
啧啧。
挺轻松的啊,这一次pokeni制作的新游戏难度并不是很高的样子。
这也是自然的,毕竟是一颗星的任务而已。
怪物猎人的难度梯度算是游戏当中做得相当出色的了,不像宫崎老贼那种,新手上手的门槛就很高。
你想想看,怪物猎人直接从1颗星到9颗星都给你设计好了,哪怕是一些动作类游戏小白,至少在游戏初期的体验还是挺好的。
……
交付完生肉任务之后,村长又让他去搞几块龙骨回来。
山田正治杀得兴起,接连着打了好几块生肉。
正在打下一个食草龙的时候,突然有几只小型的长得类似迅猛龙的怪物从树林当中蹿了出来。
卧槽……
山田正治被这几只突然出现的蓝速龙给吓了一跳。
几乎就是在自己的脸上跳出来的一样,而且它们在快速攻击了面前的食草龙之后,似乎也发现了它,咆哮起来。
哪怕这些家伙们看起来体型比食草龙要小一些,可也让山田正治吓得一哆嗦。
蓝速龙一看就知道是凶猛的肉食动物,而且它们几只正互相配合着分散在他的周围,准备对他发起进攻。
游戏当中的怪物ai做得相当的好,它们居然能让山田正治感受到无形的压迫感,这几只蓝速龙虽然是游戏怪物,不过彼此的站位和配合,看起来就像是有>> --