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456.都是给pokeni打配合的

山内溥了,山内要是能妥协的话,就不会被人们称为游戏暴君了。

    人要是能够准确预测未来的话,那么这个人就脱离了人类的范畴,那不是人,那是神。

    “什么?!游戏数字化?”

    宫本茂心里面总感到有些不安。

    现在公司在做的是音乐数字化的内容,也就是做一种可以读写的随身听设备,用户们可以根据自己的喜好下载音乐放到上面来听。

    或者说,一时间不知道是该笑还是该生气。

    ……

    “音乐小一些的话,其实是比较方便做数字化的,可是游戏的容量那么大,现在数字化的话,肯定会遇到不少的问题。”出井伸之苦笑着说。

    至少现在提出来这个概念还显得有些不够成熟。

    游戏机从16位机发展到32位也花费了几年的时间,互联网这个东西究竟会发展得有多快,其实很难说清楚的。

    当然,从内心深处,出井伸之是认同青智源的做法的。

    ……

    可是真的有没有青智源说的那么夸张,而哪怕青智源说的是真的,未来又要花费多少年才能实现,宫本茂其实心里面一点儿底都没有。

    不过不知道为什么……

    可恶……

    这在外界看起来几乎是不可能发生的事情,按照大家对山内溥的了解,这种游戏行业当中的独裁者怎么可能放弃卡带?

    如果觉得听腻了就能将它给删掉。

    因为数字化这个理念是他自己提出来的,出井伸之自己接手索尼的时候就定下来未来的索尼的大战略是要走数字化的路线。

    在今年的E3电子展上面,现在几乎是代理社长的荒川实发布了相关的消息,表明壬天堂将放弃卡带制作,转为CD模式。

    大家都是在凭着自己现有的实力为明天下注而已。

    被他抢先了。

    至少宫本茂不会觉得青智源拥有这样的能力。

    别看这个规模不大,可是按照孙正义的时光机理论,所有在米国实现的,最后都会在霓虹实现,很有可能未来的霓虹也会成为一个全民上网的国家。

    可游戏现在有着越来越大的趋势。

    而现在,山内溥在担心的是另外一个问题:

    “好家伙,CD都还火起来没有几年呢,这么快青智源就要放弃CD了?”

    但是需要时间来铺垫,基础网络的建设,网络速度的提升是最重要的前提,不然一个游戏要下载好几天的时间,玩家们真心还不如直接购买光碟呢。

    首先霓虹的互联网产业在孙正义的推动之下,现在国际上已经统一了ADSL标准,而且孙正义一直都在大力推广ADSL服务,现在的软银相当于霓虹最大的网络服务商,已经陆续有超过几十万的用户采用软银新推出的ADSL网络服务了。
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