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458.快半步就足够了

p;它们算违法吗?

    因为官方提供了【装备回收】

    其实前世当中,做这一套做得最隐蔽的赌博游戏,很多人都猜不到,只有一些经验老到的游戏策划才能看得明白,那个游戏的名字叫做《传奇》

    比如说官方售价当中,可能1日元可以兑换10蒲公英绑定币,一个蒲公英币可以兑换10个欢乐币,从直观感受上会给玩家们一种:

    欢乐币本身就是有价值的感觉。

    目前为止,他给pokeni的社员们普及到的只是冰山一角而已。

    在某些平台上,用户可以将积累的欢乐豆兑换成实物奖品或电子礼品卡。

    说起这些游戏厂商跟官方斗智斗勇的故事,作为这个行业当中的老油条,青智源可以说个三天三夜也讲不完。

    青智源大可以维持之前那套货币策略,但肯定没有用双货币来得稳健。

    但是它是不是赌博呢?

    能够兑换实物其实从某种程度上来说确实算赌博,只能说是一個灰色地带。

    但即使是这样,玩家们依然可以通过倒卖欢乐币,甚至是卖账号来赚钱。

    前世当中企鹅的欢乐豆也是可以通过低价购买的,至于卖方是通过什么渠道获得又是如何售卖的,在这本书当中就不方便说了。

    想到这里,青智源就不禁哑然失笑。

    那就是一些好的基因会被保留下来,但是是相对而言的。

    至少2023年的时候是这样。

    所以在前世当中,青智源在企鹅工作的时候,有一个前辈讲述过一个【游戏达尔文论】:

    如果说游戏跟其他的生命一样,从诞生到发展,都是要经历优胜劣汰的。

    之所以今天我们看到的游戏是这个样子,是因为不适应的游戏在历史的长河当中被淘汰掉了,只有更加适应的基因才会保留下来。

    或者甚至更极端一点,一个拥有了几十亿欢乐币的玩家,直接将账号给卖了呢?

    这些其实都是问题。

    例如,玩家可以用欢乐豆购买游戏角色、装备、道具等,以提升游戏体验。

    要知道这些东西,都是前世当中无数游戏厂商们经过几十年的时间积累,最终才形成的系统规则,没有踩过足够多的坑,中途死掉了多少游戏公司,根本就不可能做成这个样子。

    哪怕是实物奖励,其实都不会被制裁。

    至少在2023年的时候中国还没有出台相关的法律来认定它们是否违法。

    这些奖品可以包括电子产品、家居用品、时尚服饰等各种物品。

    达尔文进化论只能解释一部分的生命现象,而无法解释所有。

    当时代大环境产生翻天覆地的变化的时候,这一套理论就不适用了。

    而且按照青智源的想法,有些游戏基因,在当下可能不是好基因,不>> --
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