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463.什么?!阿尔托莉雅对战迪亚波罗?!

nbsp; “啊……谢谢社长,我们一定会用心将游戏做好的。”

    ……

    说起来也很有意思,明明应该在98年,也就是去年就会在壬天堂当中进行制作的这个游戏,却莫名其妙地停产了。

    青智源跟两个人聊了一会儿,差不多明白过来——

    前世的时候,本来岩田聪应该在98年以后就会进入到壬天堂当中开始崭露头角,被山内溥当做接班人来进行培养,与此同时樱井跟岩田的关系非常的好,岩田也利用自身的人际关系帮助樱井实现想法。

    一方面是樱井政博提出来的大乱斗构想很有意思,岩田聪从他的描述当中看到了可能性。

    同时呢,有岩田在壬天堂当中说话,自然就比较好办事。

    可这一世当中情况却大不一样,岩田聪离开了HAL研究所之后,樱井政博一下子就失去了昔日的最好的伙伴同时也是最好的领导.

    没有了岩田聪的樱井政博就跟只无头苍蝇一样,不知道自己在做些什么,虽然也有过将大乱斗提交给壬天堂进行制作的想法,可没有了岩田聪的加持,樱井的《全明星大乱斗》计划只能被上面的人认为是在胡闹。

    直肠子的宫本茂面对这位的“冒犯”必然是有一些不悦的。

    本身壬天堂旗下的游戏众多,却不见得是出自同一个制作人之手,哪怕是全都是宫本茂制作的角色,也会觉得很【不爽】

    这也是非常容易理解的事情:

    游戏这个东西对于制作人来说,就跟自己的孩子一样。

    不管是哪一个制作人,为角色都倾注了心血的,现在你却要搞一个大杂烩,将各个制作人创作的孩子拉到同一个舞台当中进行PK。

    谁会愿意自己的孩子经受这样的苦难?

    哪怕是真的放到了一起进行战斗,出于私心都会觉得自己的孩子更为优秀,这对于游戏设计者来说也是一个考验和难题,你把这个角色做强了,必然会遭到另外一个制作人的抨击。

    所以即使宫本茂可以放手让樱井政博去做,恐怕也不见得能做好。

    宫本茂在樱井提出来这个想法的时候就否决掉了。

    看起来像是一锅乱炖,谁也不讨好。

    游戏角色交叉互动是一件非常危险的事,如果做不好,很可能就是搬石头砸了自己的脚,不但把人们心中对游戏角色的印象破坏了,以后的续作也很难继续吸引人。

    退一步说,即使是做好了,也可能面临日后多种多样的版权问题,任天堂已经吃过一次亏了,这一次他自然是不同意的。

    可以说,这一年多以来,樱井政博过得那叫一个郁闷。

    ……

    这样一想,对于樱井这么爽快就跳槽到pokeni这件事情,青智源就非常能理解了。

    “很大胆的想法,而且风险很高,不是每一个老板都会同意这样的提案的。”

    青智源笑着>> --
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