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474.仅仅是个开头而已

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    到达山顶上的冰湖当中。

    “这种通过环境和铺垫给你规划好了思维路线,然后冷不丁地破坏掉,实在是太符合宫崎英高的风格了,你们都不知道我在这个游戏当中被偷袭了多少次。

    被吓一跳都算好的,这要是换成其他的小野怪的话,此时伱已经是个死人了。”

    “哈哈哈哈,是个死人可还行?不过这确实是宫崎英高的风格呢,BOSS从来堂堂正正,只有野怪才会发动偷袭,一旦被偷袭,确实是个死人了。”

    “说到震撼和恐惧的话,我觉得还是最后一幕当中有川黑龙出场的那一段让人毛骨悚然。

    屏幕当中黑漆漆的,泛着磷光,居然只能看到黑龙的半颗脑袋,你想想看这个家伙的本体得有多大?

    黑龙自己完全就可以做成一个独立的地图场景了。

    当时这个家伙贴脸飞的时候,我吓得差点儿没将手柄给扔出去。

    实在是太可怕了,全身鸡皮疙瘩都起来了有没有?”

    “我也是我也是,龙出现的时候吓了一跳,而且这个家伙还自带BGM的,下村阳子的音乐实在是太赞了,配合着场景表现和当时发生的事情,有一种在看大片的感觉。

    而且还是身临其境的那种。

    这幸好是游戏,要是在真实世界当中,我肯定立马就调头走人,根本不敢去狩猎这么可怕的怪物。”

    “嗯嗯,真的震撼。寻龙之旅当中让人震撼的场景确实太多了,最为关键的是,这些游戏内容和场景都是跟着玩法结合在一起的,特别自然,有一种浑然天成的感觉。

    这就相当了不起了。

    我记得在猎龙的那一段,跟着苍龙飞起来,我就那么弱小无助的一个人挂在龙爪底下,心里面真的是慌得一匹。

    你们不知道我玩那一段是种什么感觉,本身就有恐高,你还贴着山峰在飞,那种山峰迎面而来的压迫感太可怕了。

    下一秒钟就要撞上去,小心脏根本就受不了。”

    “是受不了,寻龙之旅整个游戏玩得就是心跳,新加入的弹反设计也很让人心跳加速,一个不小心就会错失时机然后被对方给砍死。

    或者是被咬死,抓死……总之各种死法都有。”

    “哈哈哈哈,这也是宫崎英高的老传统了,死习惯了就好,反正都是要死的,自然就能克服心里恐惧了。”

    “不不,我不行,我到晚上都在做梦打怪,尤其还梦到在黑漆漆的世界当中突然有一只巨大的眼睛凌空瞪着你,人一下子就被吓醒了。

    简直是一场噩梦。”

    “心脏确实受不了,但是除了这些游戏内容之外,让我受不了的是游戏最后火鼠光>> --
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