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不过这种东西也就是拿来糊弄玩家们而已。
很多做3d游戏的业内人士一眼就能看出来好坏。
像是ea这边开发极品飞车的制作人员只看了一眼,就不由得轻蔑地冷哼一声。
“这个水准跟我们的极品飞车比起来还差了一截好吗?”
“就是,这有什么好惊叹的啊?”
今年ea的新游戏,尤其是极品飞车的续作已经确定不在ps上面发售,而是改成蒲公英游戏平台独占了。
这也是理所应当的事情,因为pokeni的平台更厉害。
不仅仅是用户规模够大,主要是p社的技术足够领先,游戏机的性能也好,开拓者引擎也好,都是在全世界遥遥领先的。
不用不知道,一用吓一跳。
ea就属于最早的一批尝鲜者,这一试就完全停不下来。
所谓的由俭入奢易,由奢入俭难,你都已经尝试过更美味的食品了,现在还要倒回去吃那些不那么美味的肯定受不了。
……
久多良木健宣讲结束之后,心事重重地走下舞台,表情一点也不松弛,整个人显得非常的僵硬。
他自己似乎也已经有不祥的预感,觉得今年的e3电子展的宣传战当中,索尼很可能会败得很惨。
宣传是一个很玄学的东西。
但往往会起到可怕的效果,索尼对此是深有体会,能够调动起玩家的预期的,未来一两年都会顺风顺水,可是一旦破坏或者低于玩家的预期,那么等待着你的将是未知的恐惧。
从他开始接手索尼娱乐以来,到现在为止久多良木健还是第一次有这种恐惧感。
而这一切的来源——
久多良木健不经意地瞥了一眼坐在不远处的那个白西装。
青智源正满脸笑容,气定神闲地跟周围的同事们说笑着,似乎非常享受这一次e3的舞台。
仿佛他们并不是其中的一个宣讲者和参与者,更像是来这里见证历史的观众而已。
真是可恶啊,青智源这个家伙。
久多良木健咬了咬牙,仔细复盘一下,发现他也没法做得更好,心里面也就释然了一些。
……
索尼宣讲结束之后,下一个则是卡普空。
卡普空的传奇制作人稻船敬二一站上舞台,下面立刻响起了一片热烈的掌声。
看到他的时候,青智源不由得嘴角弯起一抹笑容。
如果三上真司还在卡普空的话,估计今天在舞台上的又是另外一个人了。
稻船敬二刚进入卡普空时还只是个小小的美工,之后靠开发《洛克人》续作等作>> --