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544.青智源才是世界大Boss吧?!

网络游戏是互联网的创新,还不如说是经济领域的创新。”

    “对对对,就是这么一回事。”

    ……

    经济学领域小小震撼了一下,然后接着是互联网领域。

    在经过青智源的提醒之后,互联网厂商们顺着注意力也就是很多经济学家们提出来的角度去研究。

    确实发现如他们所说,这是被写死的两个大定律。

    你永远无法垄断注意力,然后呢,得赶紧抢占注意力才行。

    也就是未来的世界,流量为王。

    但是具体要怎么做,如何细分,众人一深入就发现束手无策,完全是个空中楼阁。

    这种感觉特别奇妙,人家告诉了你九阴真经的大纲,但是一练就发现不对,没有具体的修炼功法。

    于是互联网大厂们纷纷转向研究pokeni自身的网络付费模式,从而进行拆解和学习,以希望未来能举一反三,获得新时代的优势。

    最后传导下来,最后知后觉的,反而是游戏领域。

    “我了个去,我都没想到,一个互联网高峰论坛,居然给我们整了个大炸弹。

    我直接就给炸懵了。

    你敢相信这本来跟我们没啥关系的,结果却发现青智源上去讲了一通之后,落脚点却在游戏?”

    “是啊,感谢青智源吧,他要是不说的话,我们都不知道互联网跟游戏的结合居然能产生这么大的效应。”

    “其实青智源的积累也不是一天两天了,你们想想看,几年前他们推出蒲公英游戏平台的时候,是不是就已经预测到了今天?”

    “卧槽?这么想来还真的有这种可能,今年大爆的两款网络游戏,不就是雀魂的重度化吗?

    这样倒推的话,其实pokeni他们在很早以前其实就已经研究明白了吧?”

    “肯定是这样,当你听到青智源说什么的时候,就表明这个东西已经被他们运用得炉火纯青,甚至可以说没那么有价值了。

    只怕现在青智源和pokeni已经在研究下一个时代的新产品了。”

    “可怕。太可怕了。青智源都是个什么怪物?!”

    “妈呀,我们居然跟这样的怪物当了那么多年的竞争对手,我现在都惊出了一身冷汗。”

    “所以从这个角度来看,我们被pokeni碾压也是正常的。”

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