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566.什么?pokeni要收购史克威尔?!

是快节奏的。

    在路上,很少有看到慢悠悠的行人。

    公司里面,连喝杯咖啡的时间都很难得。

    每个人都希望在极短的时间内完成自己的工作,虽然知道这是徒劳无功,不过都已经适应了跟别人交谈的时候尽量言简意赅,让交谈的时间足够的短暂。

    其实回过头来想,生活如果是这样的话,就跟按下了快进键也没什么区别。

    一眼就能看到头的未来,可能还没怎么感受到,人就老了。

    其实有些时候回想起来还挺害怕的。

    这样的一辈子算是真正活过了吗?

    不知道。

    但是呢,这一次体验了pokeni的新游戏《紫罗兰永恒花园》之后,我深深地被它所打动了。

    大家都在想着办法做快游戏,让节奏变得更快,奖励更丰富,巴不得你在极短的时间内就能刺激得不要不要的。

    可紫罗兰不是,它好像特别的慢,慢到跟这个世界有些格格不入。

    就好像pokeni之前出过的一款叫做《逆向度的人》的游戏一样,《紫罗兰永恒花园》仿佛走在了另外一条道路上。

    跟着世界反方向而行。

    当然,这也不是pokeni第一次制作慢游戏了,之前的虫师就让人有类似的感觉。而这一次的《紫罗兰永恒花园》则更加明显

    一开始习惯了其他游戏的快节奏之后,初次玩p紫是有些不太习惯的,甚至你都不知道该去跟谁说话,找谁来交接任务,怎么挖掘线索。

    仿佛你一下子回到了让人茫然无措的社恐状态。

    不过呢,当你沉下心来慢慢研究之后就会发现,其实慢也有慢的快乐。

    你完全可以把自己当成薇尔莉特,生活在这个城市中,跟人交谈,跟人做游戏,帮助别人,也被别人帮助……

    这样的氛围无疑是我理想中的乌托邦,而且游戏慢下来之后,我才发现,原来这游戏是这么令人快乐。

    有些人可能会被任务拖累,想着尽可能快地去把所有的词条都搜集到,把所有的线索和细节都完成,但是这样一来,就有点陷入到现实世界中,被资本家所营造的打工困境里了。

    我想这也是紫罗兰的很特别的一个地方,它可以让你思考真实的人生。

    究竟是选择在游戏里面更加努力工作赚钱提升自己,成为被资本家奴役的对象,还是说走出去,欣赏美景,享>> --
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