敌人,利益,核心价值。
宗教和潜移默化,勇者想要选一劳永逸的方法团结所有人,不过时间并不足够,因为魔族蠢蠢欲动,随时可能会发动战争。
一劳永逸的作法需要时间,特别是要让大家都接受核心价值的作法,没有几百几千年很难做到。
从耶稣出生,到他被钉死再复活,再到圣保罗提出原罪和救赎,再到古罗马抛弃罗马城在君士坦丁堡宣布国教地位,到皇帝接受教主册封一共过去了三百多年。而且后来基督教还分裂了,因为每个地区都要抢夺对宗教的解释权,来巩固自己的地位。
所以就算用宗教的办法,勇者也至少需要三百年的时间一点点地发展,让大家接受。当然用宗教是有好处的,系统里的国家都有宗教土壤,从女神教到神言教都是宗教,这个世界的人也相信宗教。
可能有人觉得宗教的故事都是怪诞离奇,不过信徒信的就是超自然的光怪陆离,就是因为离奇才是信仰。
当然除了信仰之外,还要看信仰包装下的核心价值,女神教的核心价值就不行,勉强有一个博爱的核心,但这种核心价值没什么竞争力。而神言教的信仰是信仰神言,但核心价值是自强,是通过自己的努力提升实力,比女神教的核心价值强多了。
“我们能提出什么超越神言教,让所有人种族都接受的核心价值?”勇者没有选择给大家找个敌人,也没有选择给大家找共同利益,而是选择找共同的核心价值。
杜兰心想‘仁义礼智信’就不错,什么种族都需要,好人坏人都得有,这是成功的标配,没仁义礼智信,做强盗都没办法长久。经常有人说羞耻文化,没有仁义礼智信可不是要羞耻么,因为没有这些成功的基本属性,就算是站在风口也会掉下来,没有这些基本属性就可以认定一个人这辈子不会有什么成就了,所以应该羞耻。
可能有人要问,那外国人也不讲仁义礼智信啊。他们是不讲,但不代表他们的行为没有蕴含基本属性。拉帮结派、收割世界也要有公平的分赃合同,不能吃独食,这不就是仁么?要是吃独食了,那就没人会跟这个大哥了。
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