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第九十五章 经典风中残烛

    说是棋盘,其实眼前的这一大片更加接近于沙盘,其上满是微缩比例的地貌与古埃及建筑,只不过因为沙盘上被划出了一个个网格,以及隼人还看见了数枚棋子,所以隼人觉得这是一块棋盘。

    眼前的几枚棋子在隼人第一眼看见它们时便被吸引了注意力,倒不是这些个棋子制作得有多么精美,而是隼人看着几枚棋子感到了异常的熟悉。

    不说别的,就其中离隼人最近的那一枚棋子,其面部简略却不失神韵的五官细节,可不就是隼人自己嘛!

    不仅如此,隼人看向了代表自己的那枚棋子的边上,还看见了模样与妮菲塔莉很像的棋子。

    这是什么棋盘游戏吗?隼人被眼前的棋子一提醒,也是忽然想起了一件事情———从始至终,虽然表面上看貘良展开的这场黑暗游戏像是传统角色扮演游戏,好像所操控的角色死了的话游戏也就结束了。

    但是事实上,“角色扮演游戏”的面前还得加上“桌上”的前提才行,这两者之间的差距简直就像是【光道】与【狱火机】之间的差距一样大,虽然都是玩的堆墓但思路可是完全不一样。

    “角色扮演”意味着你得以这个角色的视角去面对问题思考问题,可是“桌上角色扮演”里可就变成了你是诸多棋子的操控者,能以多重视角去看待游戏中所发生的一切,甚至于哪怕主要控制的那枚棋子死亡了、也只需要更换一枚棋子而已。

    所谓的“桌上角色扮演”,这场究极的黑暗游戏,正是这样的一个存在。只不过因为前世的记忆留下的主观上的第一印象,使得隼人下意识地遗忘了这一点。

    虽然不知道梅利阿蒙那家伙到底是使用了什么样的手段、做到使自己来到这一个游戏参与者的视角,但是也是多亏了对方让隼人得以意识到,原来自己并非是本以为的诸多“棋子”的一员,而是操棋手,说起来还得谢谢他了。

    而既然隼人已经将视角移动到了游戏外的位置,>> --
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