“的效果,丢弃我手牌中的,将隼人你的的效果发动无效并破坏、同时上升1000点攻击力!”
不管隼人的底气在哪里,至少在游戏看来先把的堆墓效果给康了总没错,不然的话凭借隼人卡组的“纯度”以及对利用墓地卡片的拿手程度,天知道他能给你整出什么花活来。
魔法招来的炮击光束轰击在了所在的位置,但是游戏却皱起了眉头,因为他清楚地看见了在那道魔炮命中目标之前、一道红色的光自隼人手牌中绽放。
看样子,没那么简单就能将那只怪兽给破坏掉啊。
果不其然,待魔炮的光芒闪过,隼人场上居然又冒出了只仅长有一对翅膀和双手、没有人形的同时还异常抽象的怪兽。
“对方将怪兽的效果发动时、将我手牌中的和一体天使族怪兽送去墓地才能发动其效果。”展示出手牌中的,将其与另一张神秘怪兽一同送去墓地的隼人指向游戏场上的道,“将那个效果的发动无效并破坏!”
“现在是珠泪的时代,被淘汰的老东西就这样滚进尘埃之中去吧!”
在隼人过去所经历过的决斗环境里,“红爹”作为一张二十周年纪念卡包中的重量级单卡因为其极易满足的登场条件以及强劲的效果而在环境中快速成为了超泛用卡,很多非与卡组的玩家也是宁愿冒着抽到两张凡骨废件的风险也要将其加入卡组中外挂。一直到面世十个月后,其才被万恶的财团k关入了小黑屋中。
而隼人所使用的“珠泪”作为新时代决斗怪兽卡组、人称“决斗怪兽2.0”,问世的时间却是在“红爹”已死、乃至后续与“红爹”并称“卧龙凤雏”的“凤爹”都已经挨刀把砍死的时候,二者完全没有相遇过,也就是现在隼人和游戏因为海马发起的四人乱斗而决斗,否则的话二者根本没有对上的可能。
虽然看上去似乎丑了些,但是能从手牌发动效果的手坑身上充斥着一种特殊的强度美,吸收了隼人送去墓地另一张卡片力量的它不仅保护了不被效果所破坏,还一个发力、愣是将招来的魔炮推了回去,反射向了其本身。
不过,反击的魔炮并未对造成什么伤害,效果发动无效并不代表着效果无效,而的第一效果“不会被效果破坏”还在生效之中,即使是自身发出的魔炮也只是重新汇入了其体内没有带来什么麻烦,只是游戏打出的手牌是回不来了。
没有被将自身的效果无效,自然也是开心地玩起了水、用手中的大锤掀起了一阵海浪、将隼人卡组上方的三张卡片送去了墓地。
看着自己卡组上方的三张卡被送去墓地,隼人略有些遗憾地说道:“可惜了没跟伊丝说一下、带上她的地天使啊。”
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