“真是可惜,我的的效果因为游戏你之前的试探、而被消耗在了身上了,不然的话我连打出这张卡片的必要都没有。”
在游戏疑惑之时,隼人的声音传来,场上的卡片被一扫而空的他露出得意的笑容,“,连锁着的效果,我发动了手牌中的这张卡片!”
扬了扬手中的卡片,游戏看着的卡片在隼人手中消散飘入墓地,然后化作一只黑鸦抓起了一张卡片,“的效果在对方回合也能发动,将这张从我的手卡丢弃去墓地、以对方墓地的一张卡为对象才能发动,将那张卡除外。”
“而我选择的效果对象,自然就是游戏你墓地中的怪兽卡。”
“所以,连锁处理到时,因为我的墓地中怪兽的种类减少、的效果也从除外自身以外的场地其他所有卡片劣化为了破坏自身外的场上其他卡片吗?”游戏露出遗憾的表情,“不愧是隼人啊,轻易做到了寻常决斗者做不到的事情,果然很难打倒你呢。”
这也是为什么游戏场上的卡片中,从场上离开了而却还留在游戏后场上的缘故,因为只要在魔法陷阱区域存在、就不会被怪兽的效果破坏,而劣化后的效果正是“破坏”。
“不过居然能够二速地除外掉对方墓地的卡片,那张简直就是那样的需要以墓地怪兽为对象发动的卡片的克星,真是强的可怕啊。”看着隼人手中尚且有足足五张卡片剩余,游戏感叹道。
隼人耸耸肩:“倒是还好说,毕竟它的效果就只是单纯的除外而已,要是换成它们那才叫强的可怕呢,哪怕它们的除外有着光暗属性的限制也是如此。”
游戏歪歪头,听不懂隼人在说什么,但是这些年下来他多少也习惯了隼人嘴里总是会冒出其他人从没听过的卡片这点,也没怎么放在心上。
“自排连锁,c1c2c3c4!”
“除此之外的,在被破坏的场合、也将发动其效果!将对方场上特殊召唤的怪兽全部破坏、并且给予对方那个攻击力合计数值的伤害!”
比起隼人当初以将与阿努比斯一同作为融合素材而凭空印出的卡片时,如今的在几度进化之后卡片的效果早已从最初的实卡版进化为了实卡版与动画版效果的结合体。
“但是要是再往你场上特殊召唤怪兽,一旦那只怪兽的攻击力超过了700点、那么我的就能在破坏其之后对你追加造成相当于其攻击力的效果伤害、将你那已经有如风中残烛的基本分清空!”
听到隼人那甚至连“风中残烛”都喊出来了的提醒,游戏却只是笑了笑,自信地说道:“所累哇多卡呐,隼人!”
因为连锁逆向处理的特性,在隼人的怪兽效果得到启动之前、率先生效的是游戏被破坏的。尽管之前被放置了、甚至连笛子也被隼人毛走了,但是在被破坏后所发动的效果可就不是同样被破坏掉了的所能管到的>> --