看了眼自己手中的卡片,又看了看隼人场上的怪兽,游戏无奈地说道:“看样子至少在我的这个回合中,是没法击败隼人你了啊。不过至少,我的场上也没有留下能让隼人你手牌中的发挥最大功效的融合怪兽。”
隼人手中的六张卡片里,有两张卡片处于明牌的状态,分别是之前他以的效果从墓地回收的,以及之前被送去墓地后从卡组检索出的一张。
哪怕没有其他几张手牌存在,光是这两张卡就已经让游戏感觉异常棘手了,因为这两张卡片意味着隼人下个回合不管其他卡片是什么、至少可以做出“通常召唤进行堆墓、然后用将送墓以触发其效果”的操作,光是这两张卡片就能进行至少两次的融合。
——不过,自己也不是没有对策手段就是了。
“我的战斗阶段结束,然后在我的主要阶段二中,发动速攻魔法卡,将我场上的送去墓地,回复我1000点基本分。”
并没有因为的存在能够为提供高额的攻击力加成而不舍得放弃它将之保留,游戏极为果断地用隼人常与一同使用的那张速攻魔法卡把从身上卸下送去了墓地,使自己的基本分回复了些许不至于太过危险。
看了眼自己手中的五张卡片,预留下了一张魔法卡给可能会发动的效果作cost后,游戏极为干脆地将手中的剩下四张卡片全部一口气插入到了决斗盘中,整整一排的魔法陷阱区域被插得满满当当的,“接着,我盖放四张卡片,回合就此结束!”
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之前的决斗,因为游戏那娴熟的对卡片的使用以及自信地布局的行为,多少是让城之内和海马不禁联想到了阿图姆、那如王者般从容而自信的决斗风格,心中隐隐有在感叹着虽然阿图姆去了冥界、但是游戏却越来越像阿图姆了。
可当游戏把四张手牌整齐地往后场上一盖,他们俩顿时无比同步地瞪大了眼,眼神仿佛是在说“对味儿了,就是这个感觉”。
“虽然城之内和海马什么都没说,但是总有种他们在说我坏话的感觉。”游戏感觉鼻子有点发痒、想打喷嚏,有些疑惑这里明明是虚拟世界来着、连打喷嚏也能模拟出来吗?
“他们只是看到了符合最初预想的关于你的决斗的画面、而情不自禁罢了。果然游戏你就是要后场上多放几张盖卡、决斗起来才对味儿嘛。”隼人笑着说道,“不然的话,我怎么知道自己是在和阿图姆决斗还是在和游戏你决斗?”
“我不觉得后场盖卡的数量是能区分另一个我和我的决斗的依据,你们为什么会有那样的想法?”游戏叹了口气,“我只不过是相较于另一个我、更喜欢使用魔法卡和陷阱卡来支援怪兽的战斗而已,怎么搞得好像我不用陷阱卡战斗就不是在认真决斗了一样。”
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