伊文不顾一切地冲了过去,要和托尔玩近身肉搏!
他举起双枪,用枪头的[无限真空刃]挥出一剑!
托尔往后一仰,避开了这一击!
托尔的箭在二人之间穿过!
没错,这就是伊文想到的解决方法。既然那支烦人的箭总是要跟着伊文而来,狗皮膏药一样甩都甩不掉,那么就让托尔也一起尝尝同样的滋味好了!近身肉搏,大家都被箭所威胁,条件理论上是公平的!
想着这一点,伊文继续举起双枪上的刺剑,对着托尔的胸部,划!再对着托尔的腹部,划!
精灵王子虽然不擅长近战,但是他也懂得心眼术,他能够预判到对方攻击的来势。他时而侧身闪避,时而举弓格挡,二人同时还要躲避开到处乱飞的箭。
两个不擅长近战的远程攻击形战士,居然玩起近战来了,贝迪维尔心里看着不禁好笑。
但是,他们现在的条件,至少是公平的。在这种公平的打斗中,伊文或许还有一丝胜机。
但这真的是公平吗?或许不。
伊文一剑划过去,被托尔躲开了。箭同时从伊文背后射来,轻轻地擦过伊文的右臂,射向了托尔。眼看精灵王子躲避不及,就要被自己的箭贯穿自己的心脏!
突然------箭在离托尔胸前半寸的地方,进入了亚空间的入口里,最终整支箭消隐于那个空间中,并从另一个方位开了个出口,继续射向伊文!
就算是近战,箭也仍然在托尔王子的亚空间魔术控制之下!托尔想让它在哪里消失就在哪里消失*,想它在哪里出现,它就在哪里出现!
(*注:亚空间出口不能开在已有固体或液体占据的地方,因此不能开在对手的身体里,也无法在水里使用。
近战并不会让伊文占到半点便宜,顶多只是增加对手的精神耗费而已!
意识到这一点的伊文,马上又想出新的策略,希望能够扭转逆势。他一边双剑砍个不停,一边不断地开枪。他的双枪已经调整到几乎没有弹速的地步,他[开枪]时所制造的,是一个个正在悬浮,没什么速度的光球。
托尔闪避着伊文的攻击,二人不仅被箭不断追击,还被无数光弹所包围了!
伊文故意在战场里加入更多的混乱>> --