逃杀之于魔沼
(十三)
同一时间,某个虚拟世界的树林之中。
两名少年跟在亚瑟的身后,借着树丛的阴影,在森林里潜行。
"你们看,那是一只落单的小野猪。让我们从它背后绕过去,把它抓住。"亚瑟压低声音说,一边半蹲着,蹑手蹑脚地窜出树林。
"哈啊!"他飞扑的同时光剑已经吃出。光剑精准地刺在野猪的屁股上,贯穿了它。
嗖。野猪就这样死掉了,地面上掉落数份道具。
"这是野猪肉汪?"哈斯基凑上来看着地面的道具:"该不会是能吃的吧汪?"
"能烤了来吃哦。"亚瑟过去回收地面上的道具,他的手碰了一下,马上把地上的猪肉,猪皮和猪骨都收进了物品栏里:"这游戏的时间流动是现实世界的四倍,也就是说你大约每隔两个小时就要吃一顿饭。不吃的话肚子就会饿扁,耐力见底,没法进行奔跑,攻击力也会下降。"
"噢---"哈斯基认真地听着,没想到一个还在内测的游戏竟然连消化系统都加进去了:"我好久以前就想问了汪为什么我没有看见血条汪?耐力值和饥饿值又怎么查看汪?"
"没法查看,因为那种东西本来就不存在。"亚瑟王的回答却大大地出乎了犬人少年的意料。
"什,什么汪?"
"你想想看,在现实之中,有东西会随时监控着你的体力耐力,并且在你的眼睛里投影出来吗?很明显不会有。"
"可是---"
"话说回来,[hp值]这种东西本来就是个荒谬的设定。如果你被拦腰砍成了两半,明明离死不远了,但是hp不为零,你就死不了吗?
明明还能继续战斗的,但是你掉了个手臂,hp跌为零了,游戏就突然结束?
这些事情到底有多荒谬,你知道吗?"
"但这是个游戏"
"正因为是个游戏,所以才不能得过且过,随便设定一个数值胡混过去。"亚瑟冷笑:"这个[游戏]的目标,是[最大限度地还原现实]。因此它不需要血条,不需要任何数值,玩家的身体状态由玩家自行掂量。
如果你快饿晕了---这种时候就该找个地方坐下来吃饭;
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