nbsp; 它可以靠短时间的爆发力来拉开与追兵的距离,但在之后颇长一段时间里,这种老式光子爆炸引擎会因为过热而让输出性能极度低下。也就是说它猛加速之后会有一段时间只能缓慢飞行。
按照丹尼尔的初步计算,他可以先让铁骑全速飞行,躲进彭赞斯之后,再找机会让过热的引擎恢复。引擎恢复之后,他也差不多离开彭赞斯港口的迷雾保护范围外了,就这样顺势一口气冲过圣乔治海峡,进入此行的目的地,科克港。
计划上不确定的地方还有数处,但这种临时制定的计划本来就不可能完美,只能在实战之中随机应变了。
所以实战到底会变成怎样呢?
丹尼尔还在纳闷之中,却突然感觉到周围的气氛起了变化。明明声音和景色都没有半点不同,但是丹尼尔却有种不详的预感;明明气温没有实际降低,他却感觉到莫名的恶寒。
来了,有什么东西盯上了他!
而且对方还充满了杀意。
但这杀气腾腾的感觉,那个盯上了他的什么东西,真的仅是这次驾照考试的考官吗?!
不管怎样,现在必须先想办法去应对。
丹尼尔把铁骑的操纵杆一扭,让铁骑距离悬崖稍远点。然后他的铁骑便开始上下左右地摆动,做着无规则的运动。这是之前教练教给他的铁骑实战操作心得之一,在战斗中,特别是在现在这种随时都有可能被敌人从不明的方向进行狙击的情况中,铁骑必须一直保持着无规则运动的状态。单纯地往前飞驰,铁骑只会成为对手的靶子。无规则运动中的铁骑,则会让对手无法瞄准,也更难预判到铁骑下一步的动向。
然后就等待,耐心地等待,等对方先出手。
嗖!一发光弹从丹尼尔背后约七点钟的方向射来!
少年瞬间就察觉到了它,所以扭动控制杆,轻松地避开这一发偷袭。
于是敌人的位置便暴露了,这样就更有利于丹尼尔进行防御,或者反击。
但是?
黑铁骑士少年回头一望,却看不到任何东西?
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