。但普通的机关暗器,用这个护盾格挡可是绰绰有余。勇士坟墓里的杀人陷阱充其量都是以对付[人]来开发的,那些暗器射杀人类或许还很有效率,却没法对丹尼尔驾驶的铁骑造成太大的威胁。
古代人建造这个勇士坟墓的时候估计是忽略了铁骑这个盲点,根本没想到过会有人驾驶着铁骑冲进来闯关吧?不,其实铁骑也是近千年来才蓬勃发展起来的技术,远比这个勇士坟墓的存在时间短得多。那时候制造这个遗迹的古代人恐怕连铁骑是什么都不知道吧。
丹尼尔又快速瞥了一眼自己的身后。那个不可名状的黑色东西还在那里蠕动着,却被铁骑抛开了距离,它没有一时半刻是追不上来的。
所以问题还是眼前的机关陷阱。
丹尼尔再一次把注意力集中在前方。这时候前面的路已经开始裂解,从裂解的墙体地板天花之中冒出无数的针刺。这遗迹是打算以长短不一、复杂无比的针刺阵,阻挡过往的冒险者。然而这个刺针阵明显又是为了残杀肉身进入此地的人类而设计的,人没法安全地通过这些针刺地形,铁骑却能在地面上悬浮,直接飞过去。注意一下高度就没有问题了。
丹尼尔于是调整了一下铁骑的飞行高度,一个空翻,越过了布满针刺的地域。
唰!
不,没有完全越过。他的预判还是差了一点,其中一枚锋利的针刺从铁骑的侧翼刮过去了,在侧翼上留下了长长的划痕。那声音听得丹尼尔脑后直冒冷汗,但幸好这次刮伤并不严重,至少侧翼没有因为这种损伤而脱落,只是轻微地歪曲了而已。
丹尼尔一通过针刺地形马上就碰触铁骑的控制面板,把飞艇的自动平衡系统调整了一下。侧翼损伤带来的影响还是有的,但都可以通过系统来微调解决,只是这铁骑从这一刻开始就飞得有点别扭了,整个机身向右倾斜了一度。这点轻微的变化并不明显,却有可能在最为关键的时刻里造成致命的影响。要是在平时,丹尼尔一定会找机会把铁骑停下来,进行一番紧急修理。可是他身后有那个不可名状的深渊之物在追逐,丹尼尔根本没有空停顿,只好硬着头皮继续前进。只希望前面的路没有想象中的凶险,受损铁骑的性能不会继续劣化下去吧。
不过他可说是乐观到了天真的地步。>> --