呢,笨徒弟。看样子这些[秘银流体]还和你的咒术之火进行过同调,它们应该是受到你的咒术之火控制的吧?有这个就能做到很多很有趣的事情,你甚至还能拿它们当武器。"罗根继续说。
也说对了。之前贝迪维尔就见过[潘神洞窟]里的流体怪物们使用秘银流体作为攻击用的武器,而且威力惊人。他也能做到相似的事情,只要勤加练习的话。
"所以,你到底还有什么不满呢?"罗格笑道:"捡到宝不就挺好的吗?你可以回去了。"
"别装傻了!"贝迪维尔哭笑不得地道:"这东西只要被释放出来就一直缠着我不放,很影响我行动啊!我需要找一个足够大的亚空间口袋把它们都装进去啊!"
"对。那种东西花钱买就是啊,有什么大不了的吗?"罗根继续装傻,似乎觉得捉弄贝迪维尔很好玩。
"你是在故意装傻,还是因为劳伦斯那家伙连个口信都捎不好,把最重要的事情给说漏了?"贝迪维尔白了罗根一眼:"就是因为普通的纳物口袋不够好啊。从里面存取东西会有延迟啊。"
当今技术上的所有"亚空间纳物口袋",其实都是基于亚空间法术为基础的。在一个密封容器里施加亚空间法术,就能在容器内创造出大好几倍,甚至好几十倍的亚空间,让容器能够装入更多的东西,而且装进去的东西是被存入亚空间内的,和现实世界分隔开来,存进去的一切都不会有重量。这项技术其实是非常伟大的发明,让人的生活质量飞跃性地提高,但这项技术还是有很多瓶颈和缺点的。
首先,施放在容器内的亚空间法术会随着时间的推移而逐渐变弱,容器内的亚空间就像"空气"一样会不断流逝,逸散到现实世界之中而消失,成为整个宇宙不断膨胀的空间的一部分。也就是说纳物口袋的容量自从"出厂"的那天起就会不断变小,越来越小,直到最后无法使用为止,除非再用法术往其中补充新的亚空间。
为了避免纳物口袋"漏亚空间",纳物口袋的亚空间出入口平时都是用结界收缩到只有针孔般的大小,使里面的亚空间和现实空间的接触面尽可能地小。只有在存取道具的时候,这个针孔般大小的出入口才会被打开,方便使用者存取物件。
但这个设计也带来了另一个深刻的问题:亚空间出入口的打开和关闭都是需要时间的,因此从纳物口袋中存取物件时会有延迟,并不是伸手进口袋里取东西就能马上取出来的水平。这一秒半秒的延迟对于普通人而言基本没有影响,至少不会影响到他们的日常生活。但对于战士而言,在实战之中有这一秒的延迟,往往会影响胜负,甚至可能让战士丢掉小命。比如说一名战士在激战中手里的武器损坏了,明明可以从纳物口袋里马上取出另一把代用的武器继续战斗的,却因为延迟的问题而导致取武器这个动作慢了,结果让名战士死于对手的刀下。这种事情屡见不鲜。
而且延迟的不仅仅是存取武器这个动作,就连"信号"也会延迟。这对使用咒术的贝迪维尔而言,相比是十>> --