不足以击败冰蜈蚣,它依然在为所欲为。然后状况不仅没有变好,还会恶化。
所以贝迪维尔决定不使用所谓的[全加速],而是试着用别的方法解决问题。
"你有办法绕到那家伙前方去等着,然后阻挡它一下吗?哪怕一秒也好,接下来我会做点什么。"贝迪维尔通过通信器联络韦斯塔德。
"它在场地里绕圈,如果你从后面追赶,诱导他前进的话,我可以试试在它前进的方向上埋伏。"圆桌骑士韦斯塔德答道。
"好,就这样办吧。我追着它跑一圈,下一圈决定胜负!"
贝迪维尔虽然没听懂韦斯塔德所说的埋伏是什么意思,但他马上就看懂了。韦斯塔德的钢骑释放出一种白烟,用障眼法和匿踪效果把自己的机体隐藏起来。这种障眼法一般骗不过正常人,但它足够骗过一个发了疯的人工智能。
很好。贝迪维尔也追着冰蜈蚣跑,并适当地发动各种攻击来妨碍冰蜈蚣魔像移动,诱导它跑往正确的方向。这样追着那速度超群的家伙跑了一圈,让冰蜈蚣绕到了约定的位置(那团白雾附近。
冬!然后冰蜈蚣似乎撞上了什么。
玻色凝聚态的物质可以穿墙过壁,正常来说是不可能撞上固体的,除非那是陶瓷。所以答桉就是,那里有一堵几乎看不见的透明陶瓷墙,在挡住冰蜈蚣的去路。陶瓷是不可能变透明的,但有匿踪法术可以在它表面形成一层偏折光线的保护膜,这样它远看上去就会变得类似透明,至少在这种空旷的、简单场景里,很难从远处察觉到。冰蜈蚣的移动速度又那么快,它自然不可能清晰地看见眼前一切景色,只能大致看个模湖,所以它就傻傻地一头撞在陶瓷墙上了。
不过那陶瓷墙比较薄,也许是韦斯塔德带来的一种路障类的装备而已,它终究是被冰蜈蚣撞散了。然而陶瓷墙的阻挡也是有作用的,它让冰蜈蚣魔像的行进速度减慢了至少三分之一,让韦斯塔德有机可乘。
圆桌骑士韦斯塔德驾驶的钢骑则从一旁突然跳出,解除了匿踪的同时也挥舞大锤,用复合陶瓷大锤一击砸在冰蜈蚣的脑门上,阻止了它的前进!
贝迪维尔此时也刚好赶到,他操纵陶瓷大盾,顺势就从后方夹击,于是大盾从后面夹,大锤从前方压,把冰蜈蚣的脑门和上半身完全夹在两件武器的正中间!陶瓷长枪也从一侧刺入,对准了冰蜈蚣身体的正中间。这精准的一击终究是起了效果,它把冰蜈蚣魔像切分成两截!
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