所以关于这当中的市场考量,大概确实可以说一句‘没有人比我更懂’了……刚才阿玥问李云兰的时候,陈钦仔细想了想,发觉这个提议实际上并不是不行……
于是陈钦说道:“理论上说是可以的,不过不管未来怎么样,它的现状确实跟商业游戏差别很大。玩家免费获得游戏,自己找免费平台游玩,制作者免费参与开发,唯一有商业价值的平台跟内容方是没什么关系……”
说着,陈钦反问她:“不过话又说回来,宋子云刚出说的也不是没有道理;你要问我的看法,不如想想、你觉得这个免费更新地图的模式像什么?”
阿玥刚开始还没反应过来:“我听郭阳说,澄海3c就是国人在一个老地图的基础上改的,dota好像也是在一个没人维护的外国地图的基础上迭代的。玩家下载游玩全免费,也能自己去社区里参与修改,甚至改自己的游戏……”
说着灵机一动:“好像像你说的开源软件。”
陈钦道:“对,其实就是一种原始形态的开源。”
然后问她:“那你说开源有商业价值吗?”
自定义地图阿玥倒是不熟悉,但开源软件之前她从陈钦这里听过不少次了,几乎是立马就明白了:“对,有的吧,开天就是开源。”
陈钦纠正:“开天是平台,平台开源能吸引开发者在上面,也能增加商家的信心,同样方便测试与其他开发者参与进来,而你的游戏是内容。”
阿玥认真思考着:“如果是内容,吸引别的开发者过来,只会让他们把我们的人气吸走吧,再说虽然不能只看钱,但是游戏当然要直接买东西赚钱啊。”
陈钦点了点头,认真对她说道:“没错,其实就是钱的问题……”
“对普通软件工程师来说,开源的唯一问题就是赚不到钱,其他的都是好处,开源能给他们刷履历,能用开源出名然后找工作甚至找项目买家,能自己想怎么做就怎么做,不用看别人脸色,所以这是个对开发者极其有利的体系。”
“更何况,有时候不赚钱也未必是坏处。”
“商业化本身需要管一堆人,需要各种证书许可、需要给官府缴税、需要雇很多人、然后又得想办法提高团队效率,这么一来二去,技术创业的负责人往往不是一线技术人员,就算项目发大财,技术人员自己也赚不了几个钱。”
“如果开源了,那就直接不赚钱了,那些破事也不用管了,说不定工作自己一个人全干了。”
“而在互联网领域,只有在适宜的节点上商业化才能赚得到钱,有些项目不管技术有多厉害,就算是进了大公司也是亏本运营,还不如自己开源,如果东西有用、有人用,自然会有大公司来高价收购或者资助。”
“这种自定义地图,最大的>> --