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第288章 电竞热

    第288章 067:电竞热(二合一)

    阿玥大概对这个不太感兴趣,也显得兴趣不是很大。

    而且现在时间这么紧张,陈钦自己忙着做引擎,阿玥自己说来说去还只是个初中生,也没能力搞这个东西。

    这么做有什么意义呢……

    那当然有意义了。

    首先自然是风口来了……电子竞技的热潮实际上前两年就开始了,但是在商业上爆发大概是盖哥夺冠后吸引来的第一波电子竞技选手打出成绩、并且鹅家的英雄联盟刚上线的时候。

    当然既然说到这里,那自然知道这是个‘先有鸡再有蛋’的市场,那么阿玥现在要自己做个游戏‘赶风口’,当然没有把游戏做出来等风口吹起来那么简单,某种意义是跟做自己的开源手机系统一样的事,想想还是挺费劲的。

    不过想到陈钦自己的最终目的,搞这个其实也不是用不上……

    于是就在接下来的几天里,两人各自忙碌着。

    阿玥的1.0版地图推出后……获得了一些好评,或者说与游戏有关的评价基本上都是好评。

    就是bug太多了。

    那天的测试只是为了试试能不能玩,这是一般测试流程里的A测,而后来找社区的人以半公开的形式测了两天,但是时间太短了。

    而陈钦这边的开源引擎逐渐有了成果,虽然因为目标定的比较低,只是作为一个加强版的开发者工具包、主要还是主打一个下沉,技术上的门槛要求理论上不算很高。

    不过做游戏引擎,图形渲染能力都没有的话也太咸鱼了,而要做引擎,也当然不能只做个Java支持就行了,未来手机游戏前端的主力语言是JavaScript,相关基础设施也需要用心建设;另外既然要做网游支持,要不要集成一点简易的数据库功能?

    有这种需求,当然不能从头开始造轮子,那太麻烦了。

    其他开源项目的代码直接拿过来用就是,反正自己的代码也是开源的,都不用跟作者打招呼。这样两个月下来,新引擎看起来已经有点模样了。

    而在这个过程中,有时候能看到那些开源组件和程序少个这样那样的功能,这些东西虽然严格来说都是身为重生者的信息优势,不过大部分放着也没法赚钱,所以陈钦看到就顺便帮人写了。

    就这样两个月下来,大概是到达了某种量变的临界点,星系软件的陈傲天做了个游戏引擎,在开源社区表现活跃,引来了不少人的关注。

    不知何时,在Github上的账号关注数超过了Linux的管理者林纳斯、以及开天天核的管理者李南光,顺利成为了全站第一……

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