技能1没有什么改变,只是圣域雷光的名字变成了神霄劫雷。
技能2的旧神余威变成了地狱业火,挤掉了克苏鲁血脉的“毒”属性,以地狱火花的“火”属性来代替。
虽然没有将那双倍精神力抵消的“不灭”特性保留下来,但燃烧精神力的同时造成无视防御的真实伤害,其实战价值并不比“不灭”要差,可以说是平级转移了。
技能3的浴血涅槃没有任何变化。
技能4的式神之绊彻底消失,变为了更高级的雷火刀姬。
这也就意味着“毒岛冴子”终于可以以实体方式存在,而不再仅仅只是无法与外界交流的一道影子。
技能5的式神之神,从技能效果上来看应该属于技能4雷火刀姬的补充,以式神召唤来弥补显形状态下“毒岛冴子”无法使用技能的不足。
技能6的御神凭依可以说是这次武器重铸最大的收获。
全属性上升5%,这对于一丁点提升都能成为压倒战局的最后一根稻草的玩家来说,简直就是全面爆种,扮猪吃老虎必备神技。
相比之下,双倍的技能消耗这点问题根本算不得什么缺点。
唯一麻烦的是这个技能的后半段,“不可控狂暴化”对于一般玩家来说,完全可以视作最后拉对手同归于尽的底牌。
可对于罗戒的实用性却并不高,一旦操作不当,很容易被人发现身上亚人血统的秘密。
看来在使用御神凭依时最好还是时刻注意点精神力剩余,免得一不小心就转职燃血狂战士了。
技能7,也是罗戒最欣慰的一点,他目前的最强bug神技“一刀修罗”并没有因为重铸而消失。
尽管在细节上好像有那么一点点的不同,但也是因为“式神之绊”消失而自动进行的微调,并没有影响到最终的技能效果。
要说稍微有些遗憾,那就是吸收自《范海辛》幻境“德古拉伯爵”的技能,可以将对目标伤害按一定比例对自身进行全回复的“嗜血之牙”,在这次重铸过程中被洗掉了。
不过瑕不掩瑜,用一个清杂兵神技换个短时间全面爆种技能,对于不缺续战力和生存力,只求极限爆发的罗戒来说,怎么算都是赚到了。>> --