后续的围攻周兴云和华芙朵,是因为他们收到确切的消息,帝城工会的玩家,讨伐完区域boss灵猿,就会传送回新手村,替大家报仇雪恨。
现在新手村的萌新玩家,用生命来牵制周兴云和华芙朵,深怕他俩逃之夭夭。
于是乎,周兴云和华芙朵硬是被一群人拖住脚步,在新手村门外与近千名玩家,鏖战了2个多小时。
近千名玩家?
近千名玩家都干不掉周兴云和华芙朵?是不是有点夸张?
不、一点都不夸张。
首先,近千名玩家大多是萌新玩家,他们的等级、装备、实力都不值一提。
其次,近千名玩家并非集中人马群起而攻,而是分成多个批次,一轮接一轮的冲锋,那感觉就像葫芦娃救爷爷,没法凝聚力量。
导致这一现象的原因,便是周兴云和华芙朵进攻性太强,两人联手进攻,平均3秒就能干掉一个人。
到了关键时刻,周兴云和华芙朵大显神通,甚至能每秒干掉2个人!
新手村的萌新玩家,前扑后续的加入战斗,围剿周兴云和华芙朵时,那些正在围剿周兴云和华芙朵的萌新玩家,也不断的接二连三的阵亡……
阵亡的玩家,需要等15分钟,才能重回战场,以至于中间有段空白期。
结果就是,周兴云和华芙朵面对的敌人数量,一直维持在3人至5人之间。
在与周兴云两人鏖战的过程中,萌新玩家曾想集结人马,来一波百人大冲锋。
遗憾的是,当玩家们陆续复活,集结了不到3人的时候,前线战况就告急。
前线正在围攻周兴云和华芙朵的玩家数量,已经低于2人,周兴云和华芙朵准备逃跑了!
无可奈何之下,集结了不到3人的队伍,只能火速赶去前线围堵周兴云和华芙朵。
顺带一提,死亡后的等待时间,会随着死亡次数发生变化。
玩家第一次死亡,需要等待15分钟。第二次死亡,需要等待2分钟。以此类推,上限是3分钟。翌日的凌晨4点重置时间机制。
就这样,周兴云和华芙朵利用死亡惩罚的等待时间,仅凭两人之力,愣是与近千名玩家周旋了2个多小时。
直到最后……
最后的结局非常荒谬,至少对周兴云而言,非常的荒谬!
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