; 现在普罗米斯要塞的情况如下:
中央大厅(唯一:lv3
研究所(唯一:lv5
生产区(唯一:lv4
矿区x6:lv2
居住区x3:lv1
娱乐区x1:lv1
交易区x1:lv1
军事区x1:lv1
港口x:x1:lv1
中央大厅等级提升,权限提升lv1,开放分队功能,直属小队数量加1,取消随机选择队伍成员,指挥官可组建3个小队分别前往3个世界执行强制任务,每支小队人员上限1人,任务世界规则变更为随机挑选两个世界,3支队伍拥有3个世界的分配权。
支线任务开放,限制任务功能开放。
研究所和生产区的大力升级也是必须的,就算现在没有充足的物资进行解锁和生产,但能够知道更高等级的研究所能够带来什么样的新科技,可以更好地规划后面的道路。
而选择建造两个居住区,则是因为高达seed世界带来了大量的固定人口,一个居住区已经不够用了。
交易区则是因为连接了两个世界了,世界与世界之间的贸易框架可以开始搭建了。
最后的军事区和港口对于现在的普罗米斯要塞而言没有任何的作用,但作为最后两个还没有接触过的区域,克鲁泽建议利用奖励充足的机会各自建造一个,就算没有任何用处,也能帮助他们提前了解这两个区域的情报。
不得不说,这个决定是明智的,因为这两个新出现的区域给他们带来了许多的情报和猜测。
比如军事区,也可以叫武装区、防御区……除了可以驻扎常驻部队以外,更多的是各种要塞防御设施,光束加农炮、导弹发射器、立场护盾等等。
这还只是基础,后面还有各种各样漆黑一片的科技没有解锁,这些科技的解锁也需要在研究所进行,不用生产区单独生产,直接在军事区点击建造就可以了。
港口则是停泊舰队的地方,现在还很小,只有寥寥无几的停泊位,但随着升级,规模一定可以停留数不尽的舰队。
而军事区和港口的出现,让他们猜测,未来中央大厅的等级提高了,权限越来越高之后,他们可能不仅仅需要前往任务世界执行任务了,可能还会以普罗米斯要塞为核心,进入虚空进行各种各样的战斗,而对象,一定是资料库中记录的敌人们。
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